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Das Remake von Max Payne kann die Fehler von GTA: The Trilogy nicht wiederholen

Das gaben Remedy Entertainment und Rockstar kürzlich bekannt Max Payne 1 Und 2 Remakes, die eine hervorragende Serie wiederbeleben würden, die lange auf Eis gelegt wurde. Da es sich bei allen drei Spielen der Max Payne-Reihe um fantastische Third-Person-Shooter handelt, freue ich mich über diese lang erwartete Rückkehr. Trotzdem macht mir diese Ankündigung im Nachhinein auch Sorgen Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Ausgabe.

Es ist kein Geheimnis, dass Rockstar die Neuveröffentlichung seiner klassischen GTA-Titel vermasselt hat. Und obwohl die Remakes von Max Payne bereits eine größere Vision haben als GTA: Die Trilogie – Die Definitive Edition haben, müssen Remedy Entertainment und Rockstar aufpassen, dass sie nicht dieselben Fehler wiederholen, während sie weitere Klassiker aller Zeiten neu erschaffen.

Das Erlebnis bewahren

Remaster und Remakes können ein wichtiges Werkzeug für die Erhaltung von Spielen sein und über die bloße Bereitstellung direkter Ports in digitale Storefronts hinausgehen. Es ist ein todsicherer Weg, das Wohlwollen der Fans zu gewinnen und das eigene Vermächtnis hervorzuheben, aber Rockstar hat diesen Prozess vermasselt GTA: Die Trilogie – Die Definitive Edition.

Grand Theft Auto: Die Trilogie – Trailer zur Definitive Edition

Das Remake von Max Payne kann die Fehler von GTA: The Trilogy nicht wiederholen

GTA: Die Trilogie – Die Definitive Edition befand sich in einer Identitätskrise, in der sich die Entwickler nicht entscheiden konnten, ob das Spiel ein Remake, Remaster oder eine einfache Portierung dieser Klassiker sein sollte oder nicht. Aufgrund dieser Unverbindlichkeit fühlte sich das Endprodukt unter allen drei Etiketten unzureichend an.

Die Entwickler haben nicht genug radikale Änderungen vorgenommen, um ein Remake zu sein, aber sie haben so viele Änderungen vorgenommen, wie etwa die Kampfsteuerung und die Grafik, dass es auch nicht unter das Dach des Ports passte. Remaster scheint das beste Label zu sein, aber es war nicht so ausgefeilt wie andere moderne Remaster. Als ich spielte GTA 3 Zum ersten Mal wünschte ich mir immer wieder, Rockstar hätte dieses innovative Sandbox-Spiel einfach neu gemacht, anstatt sich halb auf ein Remaster einzulassen, das mit diesem Label oder als traditionelle Portierung nicht brauchbar war.

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Auch die Remaster waren bei ihrer Veröffentlichung alle extrem fehlerhaft, was darauf hindeutet, dass ihre Entwicklung möglicherweise überstürzt war oder dass Rockstar ihnen einfach keine hohe Priorität einräumte. Was dieses Problem noch verschlimmert, ist die Tatsache, dass ich das Original nicht spielen konnte, da Rockstar die klassischen Versionen der enthaltenen Spiele aus der Liste genommen hat.

Nachfolgend GTA: Die Trilogie – Die Definitive Editionschien es, als ob Rockstar die Erhaltung nicht allzu ernst nahm. Wenn es seine Cash-Cow-Serie so behandelt, wie können wir dann erwarten, dass es mit einem ruhenden Franchise wie Max Payne umgeht? Das ist es, was die Max Payne-Ankündigung von Remedy Entertainment gleichzeitig spannend und besorgniserregend macht.

Hab Vertrauen

Rockstar besitzt das Max-Payne-Franchise, hat seitdem aber nicht viel damit gemacht May Payne 3. Klassische Versionen von Max Payne Und Max Payne 2: Der Fall von Max Payne sind auf Steam und Xbox verfügbar, aber jetzt haben Remedy und Rockstar ihre Absicht geäußert, „die Spiele als Einzeltitel für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S unter Verwendung ihrer proprietären Northlight-Spiele-Engine zu entwickeln“.

Es sieht so aus, als würden wir mehr davon bekommen Crash Bandicoot N. Sane Trilogie Stilüberarbeitung dieser Remakes statt was GTA: Die Trilogie – Die Definitive Edition War. Dennoch frage ich mich, wie viele radikale Änderungen Remedy an der ursprünglichen Formel von Max Payne vornehmen wird und ob diese Änderungen gut umgesetzt werden.

Das Remake von Max Payne kann die Fehler von GTA: The Trilogy nicht wiederholen

Die Comic-Zwischensequenz der ersten beiden Max Payne hat dazu beigetragen, dieser Serie ihren düsteren Noir-Charme zu verleihen. Wird das Remake diese Comic-Panels nachbilden oder diese Szenen mit der neuesten CG-Technologie umsetzen? Wird die Third-Person-Kamera des Spiels wie bei den Originalen zurückgesetzt oder näher an der Titelfigur angesiedelt sein, wie bei den meisten modernen Third-Person-Shootern? Funktioniert die Bullet Time genauso wie die Originale?

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Wie auch immer Remedy sich entscheidet, es muss an diese Entscheidungen glauben und sich ihnen verpflichten. Zum Glück scheint das Studio eine klarere Vision für dieses Remake-Projekt zu haben, da es bereits das Remake-Label zur Schau stellt (Rockstar hat sich nie zu einer Kennzeichnung verpflichtet). GTA: Die Trilogie – Die Definitive Edition als Remake oder Remaster) und nennt das Projekt „eine typische Remedy-AAA-Spieleproduktion“.

Diese Max Payne-Remakes sollen großartiger und besser sein als GTA: Die Trilogie – Die Definitive Edition Das war schon immer der Fall, aber Rockstar könnte die gleichen Fehler noch einmal machen, wenn man nicht aufpasst. Rockstar und Remedy sollten dieses Spiel nicht überstürzt auf den Markt bringen. Sie müssen Vertrauen in alle mutigen kreativen Entscheidungen haben, die sie treffen wollen, und die klassischen Versionen von Max Payne in den digitalen Schaufenstern behalten, wenn dieses Remake erscheint.

Rockstar und Remedy könnten ein Juwel in Händen halten, wenn sie sich auf die eine oder andere Weise für das Projekt engagieren. Aber das Projekt braucht eine klare Vision, sonst besteht die Gefahr, dass es zu einem Remake wird, das die Max-Payne-Reihe und den Ruf jedes Unternehmens für immer schädigt.

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