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AMD behebt ein weiteres Problem mit der Raytracing-Unterstützung

Aktualisieren: AMD hat einen dringenden Hotfix veröffentlicht, um das Treiberproblem zu beheben, das das Problem mit der Raytracing-Unterstützung verursacht hat. Sie können ihn hier herunterladen und verwenden.

Der Rest der Originalgeschichte, die am 26. Juli 2023 veröffentlicht wurde, finden Sie unten.

AMD behebt ein weiteres Problem mit der Raytracing-UnterstützungBild wird mit Genehmigung des Urheberrechtsinhabers verwendet

Wenn Sie gehofft hätten, mitzuspielen Ratchet & Clank: Rift Apart auf dem PC und Sie haben eine AMD-Grafikkarte, könnten Sie ein wenig enttäuscht sein. Es scheint, dass Raytracing beim Start deaktiviert wird, allerdings nur auf AMD-GPUs.

AMD behebt ein weiteres Problem mit der Raytracing-Unterstützung

Warum ist Raytracing für AMD-Karten deaktiviert und wann wird es verfügbar sein? Im Moment ist alles noch etwas vage, aber Folgendes wissen wir.

Die Informationen stammen direkt von der Quelle. Insomniac Games, das Studio dahinter Ratchet & ClankIn diesem Artikel geht es um verschiedene Systemanforderungen. AMD-Karten werden zwar weitgehend unterstützt, Raytracing jedoch nicht.

„Raytracing auf AMD-GPUs ist beim Start deaktiviert. Wir arbeiten eng mit AMD zusammen, um den Support so schnell wie möglich zu ermöglichen“, sagt Insomniac Games.

Zugegeben, das sagt nicht wirklich viel aus, lässt Gamer aber hoffen, dass Raytracing bald auch für AMD eine Option sein könnte. Allerdings bringt AMD selbst heimlich mehr Licht in die Sache – indem es in den Versionshinweisen zu seinem neuesten Adrenalin-Treiber darüber spricht.

Laut AMD besteht eines der neuesten bekannten Probleme darin, dass es zu einem „Anwendungsabsturz oder einem Treiber-Timeout“ kommen kann, wenn Sie versuchen zu spielen Ratchet & Clank mit aktivierter Raytracing-Funktion und dynamischer Auflösungsskalierung. Es ist unklar, welche Grafikkarten betroffen sind, aber AMD nennt sein Flaggschiff Radeon RX 7900 XTX als eines davon. AMD sagte, dass man an der Lösung dieses Problems arbeite, hat jedoch keine genauen Angaben dazu gemacht, wann wir die Lösung sehen könnten.

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Das bedeutet natürlich nicht, dass Sie nicht spielen können Ratchet & Clank auf Ihrer AMD-GPU – das bedeutet nur, dass Raytracing keine Option ist. Für einige AMD-Benutzer wird das überhaupt keine Rolle spielen, da einige der älteren GPUs von vornherein wirklich nicht so gut mit Raytracing umgehen können. Darüber hinaus wird dies wahrscheinlich später gelöst werden.

Für den Moment, wenn Sie es in vollen Zügen genießen möchten Ratchet & Clank: Rift Apart Beim Start benötigen Sie eine Nvidia-Grafikkarte. Nvidia hat angekündigt, dass das Spiel am Veröffentlichungstag mit DLSS 3, Raytracing, Reflex und RTX IO verfügbar sein wird. AMD-Nutzer müssen noch etwas warten, um das Spiel in seiner vollen Pracht zu sehen.

Das hört sich vielleicht nicht nach einer großen Sache an, aber AMDs schwierige Geschichte mit Raytracing war im Laufe der Jahre bemerkenswert, als es darum ging, mit Nvidia mitzuhalten. Hoffentlich kann AMD das schnell herausfinden, denn es ist etwas seltsam, dass es nur AMD-Karten betrifft.

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