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Apple nennt Vision Pro einen räumlichen Computer – Was ist das?

Apple nennt Vision Pro einen räumlichen Computer – Was ist das?Apfel

Als Apple das Vision Pro ankündigte, beschrieb es es nicht als Headset, sondern als „Raumcomputer“. Ähnliche Geräte haben wir bereits von Microsoft, Meta und Magic Leap gesehen, aber diese Unternehmen bevorzugen die bekannteren Begriffe Extended Reality (XR), Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR).

Was ist also Spatial Computing und warum nannte Apple-CEO Tim Cook es „den Beginn einer neuen Ära der Datenverarbeitung“?

Was ist ein räumlicher Computer?

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In einer MIT-Abschlussarbeit aus dem Jahr 2003 definiert Simon Greenwold Spatial Computing als „menschliche Interaktion mit einer Maschine, bei der die Maschine Bezüge zu realen Objekten und Räumen behält und manipuliert“. Die Arbeit beschreibt das grundlegende Ziel des räumlichen Rechnens als „die Vereinigung von Realem und Berechnetem“. Greenwold stellte sich alle Arten von Geräten mit Erfassungs- und Verarbeitungsfunktionen vor.

Apple nennt Vision Pro einen räumlichen Computer – Was ist das?

Zwanzig Jahre später wird ein räumlicher Computer mit einem am Kopf montierten Display kombiniert, das Objekte, Oberflächen und Wände in Ihrer Umgebung erkennt. Kameras, Mikrofone und Sensoren liefern Informationen an den Prozessor, um nützliche Informationen zu analysieren und darzustellen.

Als Computer, der sich seiner Umgebung bewusst ist, stellt er einen Fortschritt gegenüber herkömmlichen Türmen und Laptops dar, die die Außenwelt auf gewisse Weise erfassen können, uns aber dennoch den Großteil der Analyse überlassen. Jetzt fangen wir an, Hilfe bei der Realität zu bekommen. Es begann mit Smartphones – wir können neue Fragen stellen: Wie weit ist das? Wie lange wird es dauern, dorthin zu gelangen? Was ist das für eine Blume?

In Zukunft werden wir alle räumliche Computer tragen. Es ist der nächste Schritt nach der Smart-Brille, die den Umstieg vom Smartphone erleichtern wird. Sie können sofort Wegbeschreibungen sehen, Übersetzungen hören und weitere Details zu allem in Ihrer Umgebung anfordern.

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Stellen Sie sich eine superleistungsfähige Version von Google Lens, eine Mess-App, eine Übersetzungs-App, einen Empfehlungsleitfaden und einen individuellen audiovisuellen Tutor vor, der jederzeit verfügbar ist, wenn Sie im Laufe des Tages um Hilfe bitten. Gehen Sie jetzt noch weiter.

Ein zukünftiger räumlicher Computer wird jeden Bildschirm, jeden Drucker, die meisten Computer, alle Tablets, alle Telefone und alle Uhren vollständig ersetzen. Es wird Ihnen helfen, mit anderen in Kontakt zu treten und sie mit in den Raum zu nehmen, selbst wenn sie kilometerweit entfernt sind. Es wird Ihnen bei all Ihren beruflichen und privaten Aufgaben helfen und das Leben erheblich vereinfachen. Wir sind noch nicht am Ziel; Das Apple Vision Pro ist nur der Anfang.

Raumcomputer = Realitätscomputer

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Als räumlicher Computer interagiert der Vision Pro mit der realen Welt. Das Gerät scannt seine Umgebung mit Lidar- und Farbkameras, um Ihr Erlebnis mit virtuellen Bildschirmen, Surround-Sound und sogar dreidimensionalen Objekten zu bereichern.

Wenn Sie sich drehen oder bewegen, passt Vision Pro das angezeigte Bild entsprechend an, als ob die computergenerierten Elemente auf dem Bildschirm in Ihrem Raum vorhanden wären. Natürlich kann Ihr iPhone auch mit AR umgehen, indem Sie mit ARKit ein Ikea-Regal in die Ecke stellen oder ein iPad auf Ihrem Tisch zeigen.

Der Vision Pro geht noch einen Schritt weiter und füllt Ihre Ansicht mit mehreren Browserbildschirmen, einem riesigen Fernsehbildschirm und Freunden oder Kollegen in einem Gruppenchat. In manchen Fällen geht das Erlebnis über den Bildschirm hinaus und hüllt Sie in eine immersive, thematische Umgebung. Apples Vision Pro kann in der Realität agieren oder sie vollständig verändern. Das ist beeindruckend, aber nicht ganz neu.

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Jedes VR-Headset mit Passthrough-Ansicht ist eine Art räumlicher Computer, der Ihre Bewegung an das angezeigte Bild anpasst. Meta, HTC, Pico und andere verfügen über ähnliche Funktionen, wenn auch nicht so genau wie die von Apple.

Metas Quest Pro kann beispielsweise 3D-Grafiken in Ihrem Raum überlagern, mehrere virtuelle Bildschirme anzeigen und dann zur vollständigen Immersion wechseln, um ein 360-Grad-Video in 3D anzuzeigen. Es kann erkennen, wo sich der Boden befindet, es fehlt jedoch ein Tiefensensor, sodass Sie Möbel manuell markieren müssen. Dadurch wird die Interaktion von Grafiken mit Ihrer Umgebung eingeschränkt.

High-End-AR-Headsets wie Microsoft HoloLens 2 und Magic Leap 2 verfügen über Tiefenkartierungshardware, damit virtuelle Objekte mit der Umgebung interagieren können. Das kleine Sichtfeld in den durchsichtigen Displays beeinträchtigt jedoch das Eintauchen und die intuitive Interaktion. Die Kanten werden zu einer ständigen Erinnerung daran das ist nicht realgenau wie das Betrachten von AR-Effekten über ein Smartphone.

Apple Vision Pro ist ein Anfang

Apple nennt Vision Pro einen räumlichen Computer – Was ist das?Bild wird mit Genehmigung des Urheberrechtsinhabers verwendet

Apples Vision Pro könnte das erste Gerät sein, das räumliches Rechnen richtig beherrscht. Allerdings ist es für die meisten Verbraucher zu teuer und der volle Umfang seiner Leistungsfähigkeit ist unklar. Der Vision Pro ist wahrscheinlich nicht der ultimative Raumcomputer. Es ist der Beginn der AR-Zukunft, die wir seit einigen Jahrzehnten in Science-Fiction-Filmen bestaunen.

Apples Vision Pro ist sperrig und daher nicht so praktisch wie die durchsichtige Computerschnittstelle in Minority Report oder so leistungsstark wie Tony Starks Jarvis, der relevante Daten mit minimalem Eingabeaufwand intuitiv anzeigt. Es ist jedoch in vielerlei Hinsicht revolutionär.

Der Vision Pro weiß, wo Sie sich im Raum befinden, wohin Sie schauen, bemerkt die kleinste Geste Ihrer Finger und erkennt, wenn sich Personen in der Nähe befinden. Zwei leistungsstarke Prozessoren sorgen für ausreichend Leistung, um ein enormes Potenzial zu ermöglichen.

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Apple hat bei der Ankündigung des Vision Pro kaum an der Oberfläche dessen gekratzt, was möglich ist. Wie Meta gelernt hat, ist Overhyping ein kostspieliger Fehler in der VR-Branche. Apple erwähnte weder das Metaverse noch VR-Gaming.

Der Vision Pro wird mehr als nur ein tragbarer Computer mit FaceTime und immersivem Kino sein. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir erfahren, dass Vision Pro die Grundlage für Apples Version einer erweiterten und virtuellen Ebene über der Realität ist. Dann kommt der Vision Pro dem Potenzial des räumlichen Computers der Zukunft näher.

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