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AMD FSR (FidelityFX Super Resolution): alles, was Sie wissen müssen

AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR) ist eine Supersampling-Funktion, die in einer Vielzahl von Spielen verfügbar ist. Es hat ein einfaches Ziel: die Spieleleistung auf den besten Grafikkarten zu verbessern. Um Ihnen zu helfen, zu verstehen, wie es funktioniert und warum Sie es in Ihren Spielen aktivieren sollten, haben wir alles zusammengetragen, was Sie über AMD FSR wissen müssen, einschließlich des neu angekündigten FSR 3.

Es funktioniert, indem es Ihr Spiel mit einer niedrigeren Auflösung rendert, aber der Zauber von FSR liegt in der Hochskalierung. Es versucht, fehlende Details zu ergänzen, damit Ihr Spiel so aussieht, als würde es mit nativer Auflösung laufen, nur mit einer enormen Leistungssteigerung. Hier finden Sie alles, was Sie darüber wissen müssen.

Was ist AMD FidelityFX Super Resolution?

AMD FSR (FidelityFX Super Resolution): alles, was Sie wissen müssenBild wird mit Genehmigung des Urheberrechtsinhabers verwendet

FSR ist AMDs Antwort auf Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS). FSR ist wie DLSS eine Supersampling-Funktion, die ein Spiel so aussehen lässt, als würde es mit einer höheren Auflösung gerendert, als es tatsächlich ist. Die Engine rendert das Spiel also möglicherweise mit 1080p, und dann greift FSR ein, um die fehlenden Pixel zu ergänzen, damit es wie eine 1440p-Ausgabe aussieht.

AMD FSR (FidelityFX Super Resolution): alles, was Sie wissen müssen

Mittlerweile gibt es zwei Versionen von FSR und FSR 2.0 ist viel besser als das Original. Es gibt mehrere Unterschiede zwischen ihnen, auf die wir im nächsten Abschnitt eingehen werden. Obwohl es immer noch einige Spiele mit dem Original-FSR gibt, werden immer mehr Titel mit FSR 2 ausgeliefert.

Im Vergleich zu DLSS gibt es einen großen Unterschied zwischen beiden Versionen von FSR. DLSS erfordert eine Nvidia RTX-GPU, während FSR mit Grafikkarten von AMD, Nvidia und sogar Intel funktioniert. Die offizielle Unterstützung reicht zurück zur GTX 10-Serie und zur Radeon RX 400-Serie, obwohl FSR weiterhin auf älterer Hardware funktionieren kann.

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Darüber hinaus steht der Quellcode Entwicklern kostenlos auf der GPUOpen-Plattform von AMD zur Verfügung und ist über die Spiele-Engines Unreal Engine 4 und Unity verfügbar. Grundsätzlich kann jeder Entwickler, unabhängig von seinem Budget oder seinen Verbindungen, FSR in seinen Spielen zum Laufen bringen.

FSR ist jedoch nur in Spielen verfügbar, in denen die Entwickler sich dafür entschieden haben, es einzubinden. AMD bietet seine Radeon Super Resolution-Funktion speziell für Radeon-GPUs an. Dabei handelt es sich grundsätzlich um FSR 1.0, das über Ihren AMD-Treiber verfügbar ist und es Ihnen ermöglicht, die Hochskalierung auf jedes Spiel anzuwenden, solange Sie über eine unterstützte GPU verfügen.

FidelityFX Super Resolution-Qualitätsmodi

AMD FSR (FidelityFX Super Resolution): alles, was Sie wissen müssenBild wird mit Genehmigung des Urheberrechtsinhabers verwendet

FSR verfügt über verschiedene Qualitätsmodi, mit denen Sie anpassen können, wie viel Leistung Sie wünschen und wie gut Ihr Spiel aussehen soll. Jeder Qualitätsmodus bietet einen Skalierungsfaktor, der die interne Auflösung an die Ausgabe auf Ihrem Display anpasst. Hier sind die Qualitätsmodi für FSR 1.0:

Die Skalierung erfolgt in beiden Dimensionen, Sie würden also die vertikale und horizontale Auflösung multiplizieren, um die endgültige Ausgabe zu ermitteln. Wenn Sie beispielsweise den Leistungsmodus auf einem 4K-Monitor mit einer Auflösung von 3840 x 2160 ausführen, wird das Spiel mit 1920 x 1080 gerendert.

FSR 2.0 verfügt über leicht unterschiedliche Qualitätsmodi. Anstelle eines Ultra-Qualitätsmodus beginnt es mit Qualität und entspricht denselben Skalierungsfaktoren wie FSR 1.0. Spieleentwickler haben jedoch mit FSR 2.0 Zugriff auf einen optionalen Ultra Performance-Modus. Dieser Modus bietet eine 3-fache Skalierung, aber laut AMD wird er nicht in jedem FSR 2.0-Spiel verfügbar sein.

Welche GPUs unterstützen FidelityFX Super Resolution?

AMD FSR (FidelityFX Super Resolution): alles, was Sie wissen müssenBild wird mit Genehmigung des Urheberrechtsinhabers verwendet

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FSR zeichnet sich gegenüber DLSS durch seine herstellerübergreifende Unterstützung aus. Sie können eine AMD- oder Nvidia-Grafikkarte verwenden, offiziell werden jedoch nur die letzten Generationen unterstützt. FSR sollte weiterhin auf älteren GPUs funktionieren, es können jedoch Probleme oder Leistungseinbußen auftreten. Hier sind die Grafikkarten, die FSR 1.0 unterstützen:

FSR 2.0 unterstützt technisch gesehen dieselben Grafikkarten. Laut AMD sind die Anforderungen für ein optimales Erlebnis jedoch etwas strenger. Sie können es weiterhin mit einer Nvidia- oder AMD-GPU verwenden, AMD empfiehlt jedoch für höhere Auflösungen eine etwas leistungsstärkere Grafikkarte. Die empfohlenen GPUs finden Sie in der folgenden Tabelle.

FSR 2.0 unterstützte Grafikkarten.AMD

Wie funktioniert FidelityFX Super Resolution?

Erläuterung der Super Resolution-Technologie von AMD.Bild wird mit Genehmigung des Urheberrechtsinhabers verwendet

FSR 1.0 und 2.0 funktionieren sehr unterschiedlich, basieren jedoch auf demselben Kern. Beide Supersampling-Funktionen nutzen den Lanczos-Algorithmus zur Hochskalierung. Zunächst wird dem Upscaler ein Bild mit niedriger Auflösung zugeführt, das dann basierend auf dem Algorithmus mit zusätzlichen Details vergrößert wird. Anschließend führt FSR einen Schärfungsdurchgang durch, um etwas mehr Details wiederherzustellen.

So funktioniert es auf hohem Niveau, aber der entscheidende Unterschied zwischen FSR 1.0 und FSR 2.0 liegt im Anti-Aliasing. Mit FSR 1.0 führte das Spiel Anti-Aliasing durch, bevor die Hochskalierung angewendet wurde, was zu einer deutlich schlechteren Bildqualität führte, wenn das Spiel über eine schlechte Anti-Aliasing-Implementierung verfügte.

FSR 2.0 ändert das. Es ist kein Anti-Aliasing erforderlich, stattdessen wird Temporal Anti-Aliasing (TAA) durchgeführt, nachdem die Hochskalierung abgeschlossen ist. Dies ähnelt der Funktionsweise von DLSS und ist der Grund für die Funktion Temporal Super Resolution (TSR). Ghostwire Tokio sieht genauso gut aus wie es ist.

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Eine Grafik zur Funktionsweise von FSR 2.0.Bild wird mit Genehmigung des Urheberrechtsinhabers verwendet

Im Vergleich zu DLSS besteht die große Veränderung bei FSR darin, dass es nicht durch KI beschleunigt wird. DLSS erfordert dedizierte Tensor-Kerne auf RTX-Grafikkarten, um ein KI-Modell auszuführen, das die Hochskalierung unterstützt. FSR ist Teil der Render-Pipeline des Spiels und ermöglicht die Zusammenarbeit mit Grafikkarten verschiedener Hersteller.

Was ist mit FSR 3?

Leistung in Forspoken mit aktiviertem FSR 3.AMD

FSR 3 ist eine neue Ergänzung der Suite, die Fluid Motion Frames hinzufügt. Es ähnelt Nvidias DLSS 3 darin, dass es zwei aufeinanderfolgende Frames vergleicht, um zwischen ihnen einen neuen zu generieren. Laut AMD kann die Funktion, die Frame-Interpolation genannt wird, die Bildrate in unterstützten Spielen verdoppeln und manchmal sogar verdreifachen.

Die ersten Spiele mit FSR 3 werden sein Unsterbliche von Aveum Und der Vorbote, die nach der Veröffentlichung ein Update erhalten wird. AMD sagt jedoch, dass noch mehrere weitere Spiele in Arbeit sind, darunter Cyberpunk 2077, Crimson Desert, Und Frostpunk 2.

FSR 3 funktioniert auf jeder GPU, genau wie die Basisversion von FSR. Darüber hinaus bietet AMD seine Fluid Motion Frames-Technologie über seine AMD-Software an, sodass Sie die Funktion auf nahezu jedes Spiel mit einer AMD-GPU anwenden können.

Welche Spiele unterstützen FidelityFX Super Resolution?

Eine Szene aus Godfall.Bild wird mit Genehmigung des Urheberrechtsinhabers verwendet

AMD hat die Unterstützung für FSR in den letzten Monaten erheblich erweitert. Hier sind alle Spiele, die FSR 2 unterstützen:

Die Bibliothek von FSR 1.0 ist viel größer und sowohl AMD als auch Modder patchen sie ständig in neue Titel. Hier ist die vollständige Liste der Spiele, die FSR 1.0 unterstützen:

Wenn Sie FSR in Ihrem Lieblingsspiel sehen möchten, können Sie es über die AMD FSR-Wunschliste anfordern.

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