Computer Nachrichten

Apples grundlegendes Vision Pro-Tool wurde vor 6 Jahren entwickelt

Lange bevor Apples Vision Pro-Headset auf den Markt kam, gab es heftige Spekulationen darüber, dass die umfassenderen Augmented Reality (AR)-Bemühungen des Unternehmens Teil eines größeren Projekts zur Entwicklung des damals mysteriösen Geräts waren. Nun scheint es, dass mindestens eine dieser Technologien mit Blick auf Vision Pro entwickelt wurde.

Ich habe kürzlich Susan Prescott, Apples Vizepräsidentin für weltweite Entwicklerbeziehungen, und Steve Sinclair, Senior Director für Produktmarketing bei Apple Vision Pro, interviewt, um herauszufinden, wie das Unternehmen Entwickler umwirbt, während es das Headset vorbereitet. Im Verlauf dieses Interviews beleuchtete Sinclair, wie Vision Pro mit dem ARKit-Entwickler-Framework des Unternehmens verknüpft war.

Apples grundlegendes Vision Pro-Tool wurde vor 6 Jahren entwickeltApfel

Während meines Gesprächs mit Prescott und Sinclair verwiesen beide wiederholt auf ARKit, Apples Framework zum Aufbau von AR-Erlebnissen. Prescott sagte, es sei „grundlegend“ dafür, dass Menschen Inhalte für Vision Pro erstellen könnten. Bei der Diskussion darüber, wie Apple bestehende Tools für sein Headset angepasst hat, erklärte Sinclair: „ARKit auf dem iPhone und auf dem iPadOS gab uns die Möglichkeit, von Entwicklern und von uns selbst zu lernen, wie wir diese Dinge am besten auf einer Plattform wie Vision Pro implementieren können.“

Apples grundlegendes Vision Pro-Tool wurde vor 6 Jahren entwickelt

Wurde ARKit speziell für Vision Pro entwickelt, fragte ich, oder erfolgte die Entwicklung separat und anschließend?

„Wir sagen einfach im Zusammenhang“, war Sinclairs Antwort.

Sinclairs Antwort scheint zu implizieren, dass Vision Pro zumindest eine Überlegung bei der Entwicklung von ARKit war, wenn nicht sogar die treibende Kraft hinter seiner Entwicklung.

Der geheime Zweck von ARKit

Apples grundlegendes Vision Pro-Tool wurde vor 6 Jahren entwickeltApfel

Als Apple ARKit 2017 als Teil von iOS 11 vorstellte, erklärte es, dass das Tool es Entwicklern ermöglichen würde, „detaillierte und überzeugende virtuelle Inhalte auf realen Szenen für interaktive Spiele, immersive Einkaufserlebnisse, Industriedesign und mehr zu erstellen“. Rückblickend scheint dies eine Beschreibung zu sein, die sowohl für Vision Pro als auch für das iPhone oder iPad geeignet ist.

LESEN  Acer hat drei neue OLED-Gaming-Monitore, einer davon bis zu 480 Hz

Wir wissen bereits, dass sich Vision Pro seit mindestens 2007 in der Entwicklung befindet, dem Datum, an dem Apple vorläufig ein sehr frühes Headset-Patent angemeldet hat. In den vergangenen 16 Jahren gab es viele andere Technologien, die Apple angeblich für verschiedene Geräte entwickelt hat, die auch im Hinblick auf Vision Pro hätten entwickelt werden können.

LiDAR zum Beispiel wurde stark beworben, um AR-Erlebnisse mit einem iPhone oder iPad Pro zu genießen, aber es spielt auch in Vision Pro eine wichtige Rolle. Zahlreiche im Laufe der Jahre angemeldete Patente, von der Erweiterung des Mac-Displays in den virtuellen Raum bis hin zu In-Air-MacBook-Tastaturen, könnten allesamt getarnte Vision Pro-Technologien gewesen sein.

Das ist angesichts der berühmten schweigsamen Zurückhaltung von Apple nicht überraschend, und es ist interessant, die Andeutung zu sehen, dass ARKit schon immer einen geheimen Nebenzweck hatte. Welche anderen scheinbar harmlosen Technologien könnten ihren Weg in zukünftige Apple-Geräte finden? Nur die Zeit kann es verraten.

Ähnliche Artikel

Schaltfläche "Zurück zum Anfang"