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Das PlayStation Portal vergisst, was Cloud-Gaming-Geräte so großartig macht

Sony hat endlich weitere Details zu seinem kommenden Handheld bekannt gegeben, der jetzt PlayStation Portal heißt, aber diese Ankündigungen haben meine Meinung über das Gerät eher verdorben als mich dafür zu begeistern. Ich genieße Cloud-Gaming und habe eine Vielzahl von Diensten wie Google Stadia, Amazon Luna und Xbox Cloud Gaming genutzt – auf meinem Telefon und sogar auf dedizierten Geräten wie dem Logitech G Cloud Gaming Handheld. Aus diesem Grund war ich wirklich gespannt, was PlayStation leisten kann, wenn es den Markt betritt. Leider deuten einige spezifische Ausschlüsse von der Funktionalität des PlayStation Portals, die es eher zu einem Remote-Play-Gerät als zu einem Cloud-Gaming-Handheld machen, darauf hin, dass Sony ein grundlegendes Missverständnis darüber hat, was die Leute von einem PlayStation-Game-Streaming-Handheld erwarten würden.

Die Positionierung des Geräts als primäres „Dedicated-Remote-Play-Gerät“ und der Ausschluss der PlayStation Plus Premium-Cloud-Gaming-Kompatibilität verringern nämlich die Anzahl der Gründe, warum Menschen das Gerät in die Hand nehmen sollten, drastisch. Cloud-Gaming und darauf aufbauende Geräte gibt es schon lange genug, um zu zeigen, dass ein integrativer Ansatz hinsichtlich der Anzahl der verfügbaren Dienste, Spiele und Arten des Game-Streamings entscheidend für den Erfolg ist, und für einen 200-Dollar-Handheld scheint PlayStation Portal ein exklusiver Weg zu sein zu viel.

Den Reiz einschränken

Remote Play unterscheidet sich von dem, was allgemein als Cloud-Gaming bezeichnet wird. Spieler führen die Spiele auf ihren eigenen Konsolen aus und nicht auf einer Konsole oder einem Server eines Drittanbieters. Dennoch handelt es sich um eine Form des Streamings von Spielen über eine WLAN-Verbindung, typischerweise über eine App auf einem Telefon oder Gerät wie dem Logitech G Cloud Gaming Handheld. Das bedeutet, dass Sie zu Hause bleiben müssen, um das PlayStation-Portal zu nutzen, und die Spielebibliothek ist auf alles beschränkt, was der Benutzer auf der Konsole besitzt. Das ist einschränkend (es ist, als ob Steam Deck nur Steam Link ausführen würde), hat aber einige Anwendungsfälle. Dennoch scheint es nicht unbedingt gerechtfertigt zu sein, ein spezielles 200-Dollar-Gerät einem Telefon und einem schönen mobilen Controller wie dem Razer Kishi V2 oder dem Backbone One – PlayStation Edition vorzuziehen; Haptisches Feedback und adaptive Trigger reichen nur bis zu einem gewissen Grad.

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Das PlayStation Portal vergisst, was Cloud-Gaming-Geräte so großartig machtSony

Das PlayStation Portal vergisst, was Cloud-Gaming-Geräte so großartig macht

Und das ist es auch schon, wenn es um die Spielfunktionalität geht. Es ist etwas günstiger als andere Geräte, eignet sich aber auch nicht zum Spielen von Diensten wie Nvidia GeForce Now, Xbox Cloud Gaming und Amazon Luna. In den letzten Jahren ist deutlich geworden, dass der beste Weg zum Erfolg im Bereich Cloud-Gaming und Cloud-Gaming-Hardware darin besteht, so viele Dienste wie möglich zu unterstützen und den Spielern Zugriff auf so viele solide Spiele wie möglich zu gewähren. Ersteres macht PlayStation nicht, was eine seltsame, aber akzeptable Entscheidung ist. Am enttäuschendsten ist die Beschränkung auf Letzteres.

Tief im PlayStation-Blog-Beitrag, der mehr über das PlayStation-Portal enthüllt, wird kurz erwähnt, dass „Spiele, die über das Cloud-Streaming von PlayStation Plus Premium gestreamt werden, nicht unterstützt werden.“ Das bedeutet, dass alle PS3- und PS4-Spiele, die nativ über die Cloud auf einer PS5 gespielt werden können, nicht einmal auf einer PlayStation Portable nutzbar sind. Obwohl dies im Artikel nur am Rande erwähnt wird, handelt es sich meiner Meinung nach tatsächlich um einen der größten Fehler, den Sony mit dem PlayStation Portal macht, abgesehen von der fehlenden Bluetooth-Unterstützung.

Als das Gerät angekündigt wurde, überlegte ich, es zu kaufen, damit ich einfacher einige klassische PS3-Spiele spielen konnte, ohne das System aus dem Lagerraum meines Elternhauses holen zu müssen. Da Spiele dieser Plattform speziell nicht nativ auf der PS5 spielbar sind, hätte PlayStation Portal als die beste moderne Möglichkeit zum Spielen von PS3-Spielen dienen, dazu beitragen können, einen eher vergessenen Teil seines PlayStation Plus Premium-Dienstes zu bewerben und die Anzahl zu erhöhen der auf der PlayStation spielbaren Spiele. Anstatt diesen Bereich des PlayStation Plus Premium-Katalogs zu übernehmen, ignoriert es einen großen Teil seiner Abonnementbibliothek vollständig und verschlechtert die Chancen, dass jemand, der ein PlayStation-Portal in die Hand nimmt, eine umfangreiche Liste an Spielen zur Auswahl hat.

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Ich besitze über viele mit dem PlayStation Portal kompatible Spiele, daher wird es mir persönlich nicht an Dingen zum Spielen mangeln, wenn ich das Gerät in die Hand nehme. Allerdings besitze ich viel mehr Spiele als der Durchschnittsmensch, der wahrscheinlich nur ein paar Spiele pro Jahr in die Hand nimmt und aufgrund des relativ geringen 1-TB-SSD-Speichers des Systems nur einige davon installiert behält. Wenn diese Leute das PlayStation-Portal nutzen möchten, weil sie die PS5 nicht auf dem Fernseher spielen wollen oder können, an den sie angeschlossen ist, ist das in Ordnung und ein Grund für die Existenz des Geräts. Allerdings gibt es den Leuten keinen Grund, hier zu bleiben, neue Spiele zu spielen oder irgendetwas nativ auf dem Gerät auszuführen.

Ein Gerät wie der Logitech G Cloud Gaming Handheld ist attraktiv, weil er alle Versionen des Cloud-Gamings vollständig unterstützt und seinen Benutzern keinen Mangel an Auswahlmöglichkeiten lässt. Und selbst dieses Gerät wird durch die Tatsache beeinträchtigt, dass es ständig mit dem WLAN verbunden sein muss, eine Einschränkung, die das PlayStation-Portal teilt. Sony verfolgt einen anderen Ansatz, indem es ein Remote-Play-Gerät entwickelt, das sich auf ein einziges Plattform-Ökosystem beschränkt, und schießt sich selbst ins Bein, indem es dieses Ökosystem nicht vollständig berücksichtigt, wie es ein proprietäres Cloud-Streaming-Gerät tun sollte. Das macht es schwieriger zu argumentieren, warum Leute sich ein PlayStation-Portal zulegen sollten, statt einfach die Remote Play-App herunterzuladen und sich einen mobilen Gaming-Controller zu einem günstigeren Preis zu besorgen.

Die offensichtlichen Mängel des PlayStation Portals

Ich schreibe das alles, da ich noch nicht in der Lage war, ein PlayStation-Portal auszuprobieren. Es ist durchaus möglich, dass die Bedienung großartig ist, die Verbindung besser ist als beim Remote Play mit einem Telefon und die Akkulaufzeit hervorragend ist. Die PS5-Benutzeroberfläche und die allgemeinen Funktionen könnten möglicherweise am besten auf dem Portal funktionieren, beispielsweise weil das Steam Deck der beste tragbare PC für Steam-Spiele ist. Es gibt auch Anwendungsfälle für Leute, die möglicherweise nicht immer Zugriff auf den Fernseher haben, an den ihre PS5 sonst angeschlossen ist, und es ist preislich günstiger als andere Cloud-Gaming-Handhelds von Logitech und Razer. Es gibt eindeutige Vorteile, wenn Sony über ein spezielles PlayStation-Game-Streaming-Gerät verfügt.

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Leider lässt mich die bestätigte Funktionalität bzw. deren Fehlen im gesamten Cloud-Gaming-Bereich und sogar in den PlayStation-eigenen Diensten an der Funktionsfähigkeit des Geräts und Sonys eigenem Verständnis des Cloud-Gaming-Bereichs und der damit verbundenen Geräte zweifeln. Es ist großartig, dass Sony mir und anderen einen neuen Raum zum Spielen von PS4- und PS5-Spielen per Remote Play mit 1080p und 60 FPS mit einem DualSense-ähnlichen Controller bieten möchte, aber Sonys ausschließender Ansatz in Bezug auf die Kompatibilität des Geräts lässt mich zuvor beim PlayStation Portal misstrauisch werden Ich hatte sogar Gelegenheit, es auszuprobieren.

Cloud-Gaming und Remote-Play sollen die Zahl der Orte und Möglichkeiten erweitern, an denen Menschen Videospiele erleben können, und was wir über PlayStation Portal wissen, spiegelt diese Stimmung noch nicht sehr wider. Ich würde gerne das Gegenteil beweisen, aber Sony hat noch keine überzeugenden Argumente dafür geliefert, warum Leute sich ein PlayStation Portal zulegen sollten.

Das PlayStation-Portal wird später in diesem Jahr für 200 € veröffentlicht.

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