Resident Evil

Resident Evil 4 zeigt, dass Remakes nicht ganz originalgetreu sein müssen

Damals, als Capcom es ankündigte Resident Evil 2 Remake, ich war begeistert. Dies war ein Spiel, das ich vermisst hatte, als es zum ersten Mal herauskam, und es war ein wichtiger Teil einer Serie, die ich liebgewonnen hatte. Aufgrund des veralteten Gameplays war es jedoch nahezu unmöglich, bequem dorthin zurückzukehren, und aufgrund seines Alters war es schwierig, es legal zu spielen. Wenn ich spielen wollte Resident Evil 2, müsste ich entweder in Richtung Emulation gehen (wofür ich keine Geduld habe) oder mich auf das Remake verlassen. Letzteres war, wie sich herausstellte, ideal.

Remakes findet man in allen Medien, die Idee ist also nichts Neues. Aber Videospiele befinden sich mitten in einem Remake-Boom, bei dem Studios viel Geld für die Übernahme bestehender IPs ausgeben und scheinbar hektischer in die Vergangenheit blicken. Zynischerweise ist es nur eine weitere Möglichkeit, mit einer beliebten Serie Geld zu verdienen, aber es ist auch eine Möglichkeit, ältere, wichtige Spiele einem neueren Publikum zugänglich zu machen.

Jetzt, da dieser Trend schon ein paar Jahre her ist, zeichnen sich neue Trends ab. Eine Zeit lang waren Videospiel-Remakes größtenteils originalgetreue Nachbildungen der Originalspiele mit einigen modernen Upgrades. Denken Sie an die Umstellung von festen Kamerawinkeln auf die Third-Person-Perspektive über die Schulter Resident Evil 2 oder das Hinzufügen weiterer Barrierefreiheitsfunktionen in Der Letzte von uns Teil 1. Aber mit dem diesjährigen Resident Evil 4 Remake beginnen wir, einen anderen Weg nach vorne zu sehen. Capcom zeigt Spielern, warum es sich manchmal lohnt, Altes wegzuwerfen und Neues einzuführen.

Das Resident Evil 4-Remake verändert das Spiel

Die Ankündigung, dass Resident Evil 4 Aufgrund des Erfolgs war es eine Selbstverständlichkeit, ein Remake zu bekommen Resident Evil 2 und in geringerem Maße 3. Zuerst fühlte es sich unnötig an. Es ist heutzutage nicht das reibungsloseste Spielerlebnis, aber Resident Evil 4 ist immer noch spielbar und digital viel einfacher zu finden als andere, die die Remake-Behandlung erhalten. Es fühlte sich eher wie ein zynischer Geldraub an als der Versuch, ein großartiges Spielerlebnis zu schaffen. Dann begann Capcom, Trailer zu veröffentlichen, um zu zeigen, wie sehr sich das Spiel verändert hatte, und die Fans wurden nervös.

Resident Evil 4 zeigt, dass Remakes nicht ganz originalgetreu sein müssen

Doch zur Überraschung vieler Resident Evil 4 ist aufgrund dieser Änderungen eines der besten Videospiel-Remakes. Sie sind nicht alle perfekt, aber die meisten davon sind zum Besseren. Es bekommt das, was gemacht wurde Resident Evil 4 Großartig war die Kombination aus Action, Horror, High Camp und aufwändigen Versatzstücken. Es ist albern und spannend, manchmal innerhalb weniger Sekunden, und wirft den Spieler während der gesamten Laufzeit in so viele verschiedene Richtungen. Außerdem ist es einfach ikonisch. So viele Aspekte haben die Popkultur durchdrungen; auch wenn du es nicht weißt Resident Evil 4, Sie wissen wahrscheinlich: „Was kaufen Sie?“ Aber es versteht, dass es ein bisschen erwachsen werden könnte.

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Resident Evil 4 zeigt, dass Remakes nicht ganz originalgetreu sein müssenCapcom

Der Kampf war einer der prägendsten Teile des Originalspiels, und Capcom hat darauf geachtet, den größten Teil davon beizubehalten. Aber er ist aufgeräumt, mit kleinen Optimierungen, die große Veränderungen bewirken. Viele davon sind nur Reaktionen auf Trends. Spieler sind zum Beispiel keine Fans von Quick-Time-Events, daher hat das Remake die meisten davon entfernt. Es wurde jedoch ein neues Pariersystem geschaffen, das nicht nur den regulären Kampf verändert, sondern es auch schafft, die Reflexe der Spieler herauszufordern. Am deutlichsten wird dies bei Standardsituationen wie dem Krauser-Kampf, der im Original fast ausschließlich von schnellen Zeitereignissen geprägt war. Man muss immer noch einen Knopf drücken, um einigen Angriffen auszuweichen, aber es ist weniger wichtig, wenn man mehrere Knöpfe schnell hintereinander drücken kann. Und es ist kein sofortiger Tod, wenn Sie scheitern.

Der Resident Evil 4 Das Remake ist eine Kavalkade von Momenten aus dem Original, aber entweder besser gemacht oder mit mehr Selbstbewusstsein. Es steckt voller Witze für ältere Spieler (zum Beispiel, wenn man im ersten Dorfbereich auf den Turm klettert, nur um zu sehen, wie dieser in sich zusammenfällt, statt dass man dort oben bleibt und im Grunde die Begegnung betrügt) und Rückrufe. Manchmal werden sie fast komplett übernommen, aber oft werden sie bereinigt oder mit neuen Details versehen.

Resident Evil 4 zeigt, dass Remakes nicht ganz originalgetreu sein müssenBild wird mit Genehmigung des Urheberrechtsinhabers verwendet

Nehmen wir zum Beispiel Ashley. Im Original ließ sie sich ständig von Feinden mitreißen, rief um Hilfe und jammerte, wenn es schwierig wurde. Im Remake lässt sie sich immer noch oft mitreißen, aber Capcom hat viele sexistische Witze gestrichen und sie weniger zum Opfer gemacht. Sie ist ein Kind in einer schwierigen Situation, und trotz Momenten, in denen sie eindeutig überfordert ist, wird sie härter, weil sie es muss und weil sie Leon nicht noch mehr belasten will. Sie ist immer noch Ashley, die Tochter des Präsidenten, die Leon retten muss, aber sie hat jetzt Schichten. Sie hat Gründe, so zu reagieren, wie sie es tut, und es ist so wirkungsvoll.

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Der Resident Evil 4 Remake ist ein anderes Spiel als sein Vorgänger, aber es ist auch … irgendwie nicht. Es spielt sich besser, die Charaktere wurden konkretisiert oder verschoben, und die Features, die nicht gut in die Jahre gekommen sind, wurden entweder entfernt oder geändert. Aber das ist immer noch so Resident Evil 4. Es ist immer noch die Geschichte von Leon Kennedy und seiner Mission, der Lächerlichkeit von Umbrella und dem widerlichen Horror von Las Plagas. Es wurde erst im Jahr 2023 hergestellt.

Der treue Weg

Die neue Version von Resident Evil 4 zeichnet sich dadurch aus, dass es den Studios eine etwas radikale neue Richtung vorgibt, über die sie nachdenken sollten. Zuvor entschieden sich viele Studios für originalgetreue Remakes (mit nur gelegentlichen Überarbeitungen wie z Final Fantasy VII-Remake). Das Original Leerer Raum kam 2008 heraus, es waren also nicht unbedingt Änderungen erforderlich. Dank Xbox Game Pass ist es auch für moderne Konsolen immer noch leicht zu finden. Aber es bereinigt das Gameplay, verbessert die Grafik und nimmt kleine Änderungen an Dialogen und Textprotokollen vor, um bestimmte Charaktere zu konkretisieren. Die größte Änderung besteht darin, dem Protagonisten Isaac Clarke die Stimme zu geben, die er in den Fortsetzungen hatte, was ihm ermöglicht, Ereignisse zu kommentieren, die er noch nie zuvor gemacht hat, und eine Beziehung zu anderen Charakteren aufzubauen. Aber ansonsten hat das Spiel eine einfache Aufgabe: Sie daran zu erinnern, warum es sich lohnt, die Serie zu spielen. Es geht nicht darum, etwas zu wiederholen, das war die richtige Entscheidung.

Selbst andere Resident Evil-Remakes waren nicht ganz so radikal wie das neueste von Capcom. Bewohner Böse 2 geht etwas weiter als Leerer Raumist der 1:1-Ansatz, hat aber die gleiche Philosophie. Es greift die Essenz des Originals zusammen mit allen wichtigen Handlungsimpulsen auf und bringt sie auf den neuesten Stand der Technik. Sicherlich bringt es erhebliche Änderungen mit sich, wie etwa die Erweiterung der Rolle von Mr -Schulterschießen, mit dem Capcom begonnen hat Resident Evil 4.

Resident Evil 4 zeigt, dass Remakes nicht ganz originalgetreu sein müssenUrmaterie

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Der Systemschock Das Remake, das dieses Jahr auf der PAX East gezeigt wurde, scheint ein ähnliches Ziel zu verfolgen. Da es sich um einen der frühesten 3D-Shooter handelt, bräuchte es für das moderne Publikum natürlich ein Upgrade, aber es ist immer noch sehr retro-inspiriert. Die Handlung ist immer noch einfach, das Tempo ist schnell, um Sie schneller in die Action zu bringen, und es gibt kleine Details wie die leicht unpräzise Handhabung der Waffen, die dem Spiel das richtige bisschen „Junk“ verleihen. Die Grafiken und Animationen wurden am meisten verbessert, wobei detailliertere Modelle einen Kontrast zu pixeligen Hintergründen bilden, um einen wunderschönen Effekt zu erzeugen. Meiner kurzen Vorschau zufolge fühlt es sich immer noch so an, als ob die Entwickler die Essenz des Originals beibehalten wollten, aber jahrzehntelange Spieldesigntrends berücksichtigen mussten.

Diese Spiele spielen sich möglicherweise anders ab, aber Sie erhalten immer noch das gleiche Erlebnis – und in vielerlei Hinsicht ein besseres – im Vergleich zum Original. Die Entwickler verstehen, dass es nicht die Spielmechanik der 1990er Jahre ist, die ein Spiel zu einer Ikone macht. Es sind die Geschichte, die Atmosphäre, ein bestimmter Schwierigkeitsgrad und eine Vielzahl anderer undefinierbarer Merkmale, die einem Medium den Eindruck verleihen können, einzigartig zu sein.

Der Bewohner Böse 4 Remake bietet weitaus drastischere Änderungen, insbesondere für ein Spiel, das viel neuer ist als Systemschock, aber es schafft immer noch eine gute Balance zwischen Alt und Neu. Es führt die Idee ein, dass ein Studio ein bestehendes Spiel umfassend überarbeiten und es dennoch dem Original ähneln kann, und das wird in Zukunft bahnbrechend sein.

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Wir werden neue Arten von Remakes bekommen

Resident Evil 4 bietet nicht für jedes Spiel eine perfekte Vorlage. Der Leerer Raum Remake verfolgt einen seltsam neuartigen Ansatz, indem es nur sehr wenig vom Original ändert, weil es nicht nötig ist. Final Fantasy VII-Remake ist fast ein ganz anderes Spiel. Aber die besten Videospiel-Remakes sollen Sie daran erinnern, dass das Original existiert und aus einem bestimmten Grund neu gemacht wird, unabhängig davon, ob sie große oder nur sehr wenige Änderungen vornehmen.

Capcom hat gezeigt, dass es möglich ist, ein Spiel-Remake zu erstellen, das mit aktualisierten Mechaniken ein neueres Publikum anspricht und gleichzeitig Liebesbriefe an ältere Spieler verfasst. Es erinnert Sie daran, dass die neue Version ohne das Original nicht existieren könnte. Und da die Studios versuchen, in weitere Remakes zu investieren – Silent Hill 2, Lollipop Chainsaw, Knights of the Old Republicund so viele andere wurden bereits angekündigt – sie können sich anschauen, was Capcom getan hat, um zu verstehen, wie man es richtig macht.

Resident Evil 4 ist jetzt für PS4, PS5, Xbox Series X/S und PC erhältlich.

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