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Rezension zu Meta Quest 3: Mixed Reality ist der Game Changer

Auf einen Blick

Expertenbewertung

Vorteile

  • Mixed Reality macht großen Spaß
  • Großer Fortschritt in der Grafikqualität
  • Viel günstiger als das Apple Vision Pro

Nachteile

  • Noch nicht viele Mixed-Reality-Titel
  • Nicht so erschwinglich wie das Quest 2
  • Video-Passthrough könnte besser sein

Unser Urteil

Mit Tag-und-Nacht-Grafik-Upgrades und der Hinzufügung von Mixed Reality rechtfertigt das Quest 3 seinen höheren Preis. Hier gibt es genug, um Besitzern von Quest 2 sogar ein Upgrade zu empfehlen.

Wenn Sie die Ankündigung von Apples Vision Pro Anfang des Jahres irgendwie verpasst haben, sind Sie sich der Tendenz zur Mixed Reality möglicherweise nicht bewusst. Und nur für die Uneingeweihten: Es ist im Grunde ein anderer Name für Augmented Reality, was das Hinzufügen virtueller Dinge zu Ihrer normalen Umgebung bedeutet.

Das kann alles sein, von einem virtuellen Bildschirm, auf dem ein Video abgespielt wird, bis hin zu einer Topfpflanze in einer Ecke des Raumes. Eigentlich spielt es keine Rolle: Wichtig ist, dass Sie sowohl Ihre reale Umgebung als auch Elemente einer virtuellen Umgebung gleichzeitig sehen können.

Rezension zu Meta Quest 3: Mixed Reality ist der Game Changer

Es ist lustig, denn Mixed Reality ist nicht einmal annähernd neu. Microsoft hat Windows Mixed Reality vor sechs Jahren eingeführt und es gab eine Reihe von Mixed-Reality-VR-Headsets, die man an einen entsprechend leistungsstarken PC oder Laptop anschließen konnte.

Das Meta Quest 3 hört sich vielleicht wie eine bloße Weiterentwicklung von Quest und Quest 2 an, ist es aber nicht. Es ist ein echter Game-Changer, weil es Mixed Reality unterstützt.

Während das Quest 2 und das ursprüngliche Quest über niedrig auflösende Monochromkameras verfügten, die eine körnige, monochrome Darstellung Ihres Raums lieferten, erzeugen die viel höher auflösenden Farbkameras des Quest 3 ein nahezu naturgetreues Bild, in dem Sie herumlaufen und mit den Dingen interagieren können, als ob Du hast das Headset nicht getragen.

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Fast. Es ist nicht perfekt: Das Video wackelt zu stark, es sei denn, Sie stehen still, was zu einem mulmigen Gefühl führen kann. Außerdem wird die Qualität schnell körnig, wenn der Raum nicht hell genug ist. Sie brauchen wirklich viel Licht, damit Video-Passthrough optimal aussieht.

Und obwohl die Hauptköpfe des Quest 3 schlanker sind, sind sie immer noch ziemlich schwer und das Headset wird nach einer Weile unbequem. Das Kopfband muss fest sitzen, damit sich die Linsen nicht auf dem Kopf bewegen, und mir gefiel der Druck auf meine Wangenknochen überhaupt nicht. Nachdem ich die optionale Silikon-Gesichtsschnittstelle zusammen mit dem Elite-Armband ausprobiert habe, würde ich empfehlen, beide Upgrades durchzuführen, wenn Sie das Standard-Quest 3 als unbequem empfinden.

Glücklicherweise reicht der Sprung in der Grafikqualität neben der Mixed Reality aus, um die Nachteile des Quest 3 auszugleichen, und sie tragen wesentlich dazu bei, den Preisanstieg gegenüber dem Quest 2 zu rechtfertigen.

Funktionen und Design

  • Einstellbare Tiefe
  • IPD-Rad
  • Optionaler Elite-Gurt

Die offensichtlichste Änderung gegenüber dem Quest 2 sind die drei pillenförmigen Vorsprünge auf der Vorderseite des Quest 3. Diese beherbergen die Kameras und einen Tiefensensor, die für Mixed Reality verwendet werden.

Rezension zu Meta Quest 3: Mixed Reality ist der Game Changer

Jim Martin / Gießerei

Aber auch die Vorderseite des Geräts ist 40 % schlanker, was laut Meta die Gewichtsverteilung auf Ihrem Kopf verbessert. Auch das Stoffarmband wurde leicht überarbeitet und verfügt nun über ein Y-förmiges Stück auf der Rückseite.

Es ist immer noch zu groß für Menschen mit kleinen Köpfen und der mittlere Riemen lässt sich immer noch nicht ausreichend verstellen, um auch Menschen mit kleinen Proportionen gerecht zu werden.

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Es ist jedoch in Ordnung, wenn Sie einen normalen oder großen Kopf haben, und Sie können den Riemen entweder durch Metas eigenen Elite-Kopf oder einen Ersatzriemen ersetzen, wenn Sie damit wirklich nicht zurechtkommen.

Mein Hauptkritikpunkt ist, dass es nach dem Anlegen zu schwierig ist, die genaue Passform anzupassen, und genau das löst das Elite-Armband mit seinem Einstellrad aus.

Rezension zu Meta Quest 3: Mixed Reality ist der Game Changer

Jim Martin / Gießerei

Abgesehen davon handelt es sich bei den orangefarbenen und blauen Riemen und „Gesichtsschnittstellen“, die Sie auf einigen Fotos sehen, um Zubehör: Sie können diese beim Kauf eines Quest 3 nicht auswählen.

Die gute Nachricht ist, dass das IPD-Rad zurück ist. Das bedeutet, dass Sie den Pupillenabstand anpassen können, während Sie die Quest 3 tragen, und zwar zwischen 53 und 75 mm. Das ist offiziell. Der tatsächliche Bereich beträgt 58–70 mm, wie auf der Bildschirmanzeige angezeigt.

Meta Quest 3 Review – IPD-Volumen

Jim Martin / Gießerei

Meta sagt, dass die 58-mm-Einstellung für Menschen mit einer IPD von 53 bis 63 mm geeignet ist und die 70-mm-Einstellung für Menschen mit einem Pupillenabstand von 65 bis 75 mm. Die Reichweite schien auch für alle in Ordnung zu sein, die mit dem Quest 3 gespielt haben, den Meta zur Überprüfung geschickt hat.

Als Brillenträger schätze ich besonders die Möglichkeit, den Abstand der Gläser zum Gesicht anzupassen, ohne dass ein spezieller Einsatz angebracht und dann entfernt werden muss, wenn jemand anderes das Headset verwendet. Mit den Tasten auf beiden Seiten sind vier verschiedene Einstellungen möglich: Die Anpassung ist etwas umständlich und muss einzeln vorgenommen werden.

Meta Quest 3 Review – Tiefenanpassung

Jim Martin / Gießerei

Die Lautsprecher sind im Gurt integriert und in Ordnung. Nicht großartig, aber ganz gut. Da es sich nicht um echte Kopfhörer handelt, können Sie immer noch hören, was um Sie herum passiert: In manchen Situationen ist das großartig, in anderen beeinträchtigt es jedoch das Eintauchen. Es gibt auch nicht viel Bass, aber der räumliche Klang funktioniert trotzdem gut.

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Die gute Nachricht ist, dass es immer noch einen 3,5-mm-Ausgang zum Anschließen Ihrer eigenen Kopfhörer gibt, wenn Sie eine bessere Qualität und vollständiges Eintauchen wünschen.

Sie können auch Bluetooth-Kopfhörer koppeln. Stellen Sie jedoch sicher, dass Sie einige VR-spezifische Kopfhörer verwenden, um eine Audioverzögerung zu vermeiden, die das Erlebnis ebenfalls ruinieren könnte.

Die letzte physische Steuerung ist eine Lautstärkewippe an der Unterseite des Headsets vorne.

Meta Quest 3 Review – Touch-Controller

Jim Martin / Gießerei

Die Controller des Quest 3 sind kompakter als zuvor, da sie oben keine Tracking-Ringe haben. Das Headset kann die Controller natürlich weiterhin verfolgen, aber der eigentliche Vorteil besteht darin, dass sie nicht aneinander stoßen, wenn man die Hände überkreuzt oder nahe aneinander bringt.

Sie werden jeweils mit einer einzigen AA-Batterie betrieben. Schade, dass Meta sie nicht wiederaufladbar gemacht hat. Sie können auf die Quest Touch Pro-Controller upgraden Sind unter anderem wiederaufladbar, aber die Akkulaufzeit ist deutlich kürzer als bei den regulären Quest 3-Controllern.

Wenn Sie möchten, können Sie ganz auf die Controller verzichten und das Quest 3 Ihre Hände verfolgen lassen. Dies funktioniert am besten in einem hell erleuchteten Raum, in dem ein starker Kontrast zwischen Ihren Händen und den Wänden/dem Boden besteht.

Die Handverfolgung wurde mit dem Quest 3 verbessert, sodass Sie jetzt mit den Fingern mit Dingen interagieren können. Dies erfordert natürlich, dass die App, das Spiel oder was auch immer Sie tun, dies unterstützt. Es dauert eine Weile, bis man sich daran gewöhnt hat, Dinge mit den Händen zu steuern, aber danach fühlt es sich ganz natürlich an.

Sobald Sie die Handverfolgung in den Einstellungen aktiviert haben, tippen Sie zweimal sanft auf die Controller, um in den Handverfolgungsmodus zu wechseln. Mit nur Ihren Händen können Sie durch Berühren Ihres Daumens und Zeigefingers ein Schnellaktionsmenü aufrufen, über Listen mit Symbolen streichen und Dinge auswählen, indem Sie sie anstupsen oder indem Sie Daumen und Finger zusammendrücken, um Bedienelemente zu erreichen, die zu weit entfernt sind, um sie zu „berühren“.

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Meta verbessert die Geschwindigkeit der Handverfolgung, sodass sie nicht weit hinter den Controllern zurückbleibt, sodass Sie schnellere Spiele spielen können. Leider unterstützen viele Titel kein Hand-Tracking, sodass Sie bei Favoriten wie Beat Sabre und neueren Titeln wie Les Mills Body Combat immer noch Controller verwenden müssen.

Einige Titel, wie zum Beispiel Xponential+, werden ausschließlich von Hand getrackt. Diese Trainings-App funktioniert in Mixed Reality, sodass Sie beispielsweise Ihr Wohnzimmer sehen und den Trainer an einer beliebigen Stelle im Raum platzieren können.

Leistung

Wenn das Quest 3 Ihr erstes VR-Headset ist, werden Sie nicht zu schätzen wissen, welch großen Sprung es in puncto Grafikqualität macht. Obwohl die Auflösung nicht ganz 30 % besser ist als beim Quest 2, ist alles deutlich schärfer und Texte sind viel besser lesbar.

Und wenn Sie vom Original-Quest kommen, ist es eine völlig andere Liga. Wo Details verschwommen und undeutlich waren, sind sie beim Quest 3 klar und präzise. Auch hier gibt es ein Element, bei dem Entwickler ihre Apps und Spiele für das neue Headset optimieren müssen, aber in den meisten Fällen handelt es sich um eine automatische Verbesserung, also Spiele, die Sie vielleicht mögen bereits eigene wie Beat Sabre sehen auf einem Quest 3 einfach besser aus.

Jedes Auge sieht eine Auflösung von 2064 x 2208, gegenüber 1832 x 1900 beim Quest 2. Das ursprüngliche Quest hatte eine Auflösung pro Auge von 1440 x 1600 und war auf eine Bildwiederholfrequenz von 72 Hz begrenzt. Der Quest 3 erreicht bis zu 120 Hz, befindet sich jedoch wie der Quest 2 derzeit noch in der „experimentellen“ Phase und erfordert Apps, die ihn unterstützen.

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Meta Quest 3 Rezension – Samba De Amigo

Jim Martin / Gießerei

Auch Auflösung und Bildwiederholfrequenz sind nur ein kleiner Teil der Geschichte. Mit einem etwa 15 % größeren Sichtfeld als das Quest 2 können Sie mit dem neuesten Headset von Meta mehr von Ihrer Umgebung sehen. Es fühlt sich natürlicher an und ich habe kaum bemerkt, dass meine periphere Sicht eingeschränkt war, was beim ursprünglichen Quest (und beim ursprünglichen Oculus Rift) ziemlich häufig vorkam.

Wichtiger als dieser ist wohl der Snapdragon XR2 Gen 2-Prozessor von Qualcomm, das andere große Upgrade im Quest 3. Er verfügt über eine neue GPU mit der doppelten Leistung der GPU des Quest 2. Es sollte offensichtlich sein, dass Bildschirme mit höherer Auflösung und höheren Bildwiederholraten mehr Rechenleistung erfordern, aber das ist noch nicht alles, wofür das zusätzliche Grunzen nützlich ist.

Es wird auch für das vollfarbige, hochauflösende Passthrough-Video benötigt, das Mixed Reality bietet, aber vor allem ermöglicht es auch eine viel bessere Grafikqualität.

Meta Quest 3 Rezension – Mixed Reality

Jim Martin / Gießerei

In einer speziell vorbereiteten Demo konnte ich per Knopfdruck auf dem Controller zwischen der Grafik des Quest 3 und einer Emulation des Quest 2 wechseln. Leser, der Unterschied war Tag und Nacht.

Um es einfach auszudrücken: Die Grafikqualität des Quest 3 lässt Objekte auf dem Quest 2 flach und unrealistisch aussehen. Sie sind viel detaillierter mit dynamischer Beleuchtung und Schatten, deutlich verbesserter Texturqualität und mehr. Diese Upgrades machen einen großen Unterschied bei „erweiterten“ Titeln wie Red Matter 2.

Entwickler müssen nichts tun, damit Quest 3 ihre Apps mit der höheren Auflösung rendern kann, aber sie müssen sie aktualisieren, um Dinge wie dynamische Beleuchtung nutzen zu können.

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Obwohl es nur 2 GB mehr RAM als beim Quest 2 gibt, scheint dies für das Quest 3 keine Einschränkung zu sein, zumindest bei den Spielen und Apps, die ich ausprobiert habe. Die Ladezeiten waren im Allgemeinen akzeptabel, die überwiegende Mehrheit betrug nur wenige Sekunden.

Meta Quest 3 Review – Demo-Kämpfe

Jim Martin / Gießerei

Komfort und Akkulaufzeit

Es lohnt sich, eines der größten Probleme von VR anzugehen: den Komfort. Ich habe bereits über den physischen Aspekt gesprochen, aber es gibt auch die Tatsache, dass VR bei manchen Menschen ein Übelkeitsgefühl hervorruft.

Das Quest 3 ändert hier nicht wirklich etwas: Das Problem ist die Diskrepanz zwischen dem, was Ihre Augen sehen, und dem, was Ihr Körper fühlt. Deshalb ist es eine schlechte Idee, für Ihr erstes Erlebnis eine Achterbahn-App oder ein Achterbahnvideo zu wählen.

Apps und Spiele sind im Store gekennzeichnet, sodass Sie wissen, ob sie „komfortabel“ sind oder nicht. Mit Mixed-Reality-Apps ist der Komfort im Allgemeinen viel besser, da Sie den Raum, in dem Sie sich befinden, sehen können, der sich nicht bewegt oder seine Position ändert.

Meta Quest 3 Review – Erste Begegnungen

Jim Martin / Gießerei

Man kann sich darin bewegen – genial in der First Encounters-Demo oben –, ohne dass einem übel wird. Das Problem ist, wie bereits erwähnt, die Qualität des Passthrough-Videos. Es ist beeindruckend, dass alles am „richtigen“ Ort ist: Sie können Ihren Kaffee in die Hand nehmen und ihn trinken und Möbel meiden, als ob Sie kein Headset tragen würden.

Das Problem ist, dass das Video manchmal ruckelt und ruckelt, sich verbiegt, verzieht und wackelt. Am schlimmsten ist es, wenn sich Objekte in Ihrer Sichtlinie befinden, die nah und fern von den Kameras sind. Wenn Sie sich beispielsweise in einem Raum befinden, in dem eine Tür offen ist und Sie in einen anderen Raum sehen können, können weit entfernte Gegenstände wackeln und sich verbiegen.

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Es mag nur für eine Sekunde oder sogar den Bruchteil einer Sekunde dauern, aber es reicht aus, um ein mulmiges Gefühl hervorzurufen. Mein Rat ist, nicht im Haus herumzulaufen und an einem Ort zu bleiben, vorzugsweise in einem Raum mit geschlossenen Türen.

Meta Quest 3 Rezension – YouTube

Jim Martin / Gießerei

Wenn Sie Videos in Mixed Reality ansehen möchten, benötigen Sie entweder eine App, die dies unterstützt, oder Sie verwenden den integrierten Browser und rufen eine Website wie YouTube auf. Ich habe festgestellt, dass die Netflix-App für Quest 3 nicht aktualisiert wurde und immer noch die Quest 2-Controller anzeigt, obwohl dies vor der Veröffentlichung war. Hoffentlich aktualisiert Netflix es, um MR zu unterstützen.

Die verbesserte Auflösung macht das Ansehen von Videos deutlich angenehmer: Im Vollbildmodus erscheinen sie als riesiges, gebogenes Display vor Ihnen. Ich würde mir keinen Film ansehen, weil The Quest…

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