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Ich habe keine Ahnung von Autos und selbst ich bin von Forza Motorsport besessen

Mehr als jedes andere Spiel, das diesen Herbst veröffentlicht wurde, Forza Motorsport ist zu meiner neuen Obsession geworden. Ich habe Tage damit verbracht, Autos zu optimieren und meine Rennfähigkeiten zu perfektionieren, während ich im Hintergrund Musik laufen ließ und abschaltete. Es ist eines meiner schönsten Videospielerlebnisse, die ich dieses Jahr gemacht habe. Demnach zu urteilen, könnte man davon ausgehen, dass ich ein durchschnittlicher Autotyp bin, der von all diesen glänzenden, digitalen Fahrzeugen einfach überzeugt ist. Das ist nicht der Fall; Im echten Leben habe ich nicht einmal einen Führerschein.

Die Schönheit von Forza Motorsport ist, dass Sie kein Automobilfan sein müssen, um das elegante Simulationsspiel zu genießen. Das liegt daran, dass das Rennspiel auf einer Sammlung einfacher Freuden basiert, die sich sowohl an den besten Videospielen orientieren als auch diese völlig untergraben. Ganz gleich, ob Sie ein Autoliebhaber sind oder nicht, in Forza gibt es jede Menge Videospielvergnügen zu entdecken, wenn Sie es richtig betrachten.

Nehmen Sie es einfach

Auf einen flüchtigen Blick, Forza Motorsport sieht nicht so besonders aus. Es handelt sich um einen Standard-Rennsimulator, bei dem Sie in unglaublich realistischen Autos über Strecken rasen. Es ist das schönste Spiel des Genres, direkt neben Gran Turismo 7, aber nur erfahrene Fahrsimulationsveteranen werden wahrscheinlich zunächst die Nuancen erkennen.

Ich saß größtenteils in diesem Boot, bis ich anfing, für mich selbst zu spielen. Der unmittelbarste Haken kommt von Forza Motorsportist das RPG-System, bei dem Spieler Erfahrungspunkte sammeln und einzelne Autos aufleveln, um sie zu verbessern. Es handelt sich um eine einfache Fortschrittsschleife, die jedoch einen großen Beitrag zur Gamifizierung einer reinen Rennsimulation leistet.

Ich habe keine Ahnung von Autos und selbst ich bin von Forza Motorsport besessen

EMBARGO 4.10. 00:01 PT: Ein einzelnes Auto macht eine Kurve in Forza Motorsport.Xbox Game Studios

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Turn 10 Studios erreicht dies durch eine geniale „Ecke für Ecke“-Philosophie. Jeder Track ist in mehrere Abschnitte aufgeteilt. In jeder Runde werden die Rennfahrer danach bewertet, wie gut sie das Segment bewältigt haben. Jedes Mal, wenn sie ihre Bestzeit in jedem Abschnitt verbessern, gibt es zusätzliche Erfahrung. Diese Idee gibt den Fahrern ein viel greifbareres Ziel bei Rennen, für die keine wirklichen Kenntnisse in Rennsimulationen erforderlich sind. Stattdessen ist es ein einfaches Ziel: Konzentrieren Sie sich darauf, diesen „Kampf“ beim nächsten Mal schneller zu schlagen. Es ist eine greifbarere Möglichkeit, über Rennfähigkeiten nachzudenken und Kurven fast in Feinde zu verwandeln, die es zu vereiteln gilt.

Einmal verwischte ich meine Augen so weit, dass ich gerade noch sehen konnte Forza Motorsport Da es sich um ein abstraktes Rollenspiel handelt, bei dem Autos die Schwerter ersetzen, konzentrierte ich mich auf die tiefere Meisterschaft, die ich in einem Spiel wie diesem normalerweise nur schwer erreichen würde. Anfangs war ich ein schrecklicher Fahrer. Ich konnte nicht auf der Straße bleiben und prallte immer wieder mit Autos zusammen, während ich versuchte, mit Höchstgeschwindigkeit vorwärts zu kommen und in letzter Sekunde abzubiegen. Aber je ernster ich mich mit der Bewältigung einzelner Schwünge beschäftigte, desto klarer wurde mir, was mich wirklich angesprochen hat: Forza Motorsport stellt meine Einstellung zu Geschicklichkeit in Spielen völlig auf den Kopf.

Bei den meisten Spielen und Genres, die eine hohe Fähigkeitsgrenze haben, hatte ich immer Probleme, mich wirklich zurechtzufinden. In Call of Duty fehlt mir einfach die nötige Reaktionszeit, um in einem Moment herumzuwirbeln, mein Fadenkreuz auf ein sich bewegendes Ziel auszurichten und es auszuschalten, bevor sie mich erwischen können. Beim Spielen so etwas wie Mortal Kombat 1 Online bekomme ich immer einen Tritt in den Hintern, weil ich Combos einfach nicht schnell genug ausführen kann, um mich gegen erfahrene Gegner durchzusetzen. Ich konnte in Spielen wie … große Höhen erreichen Tetris 99 oder Super Smash Bros. Ultimateaber es braucht viel Energie, um dorthin zu gelangen.

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Ein Fahrer fährt in Forza Motorsport ein Auto.Xbox Game Studios

Die friedliche Freude von Forza Motorsport, und viele Rennsimulatoren im Allgemeinen, sind die Art und Weise, wie sie diesen Instinkt umkehren. Wenn ich in Forza einen Track meistern möchte, schaffe ich das nicht, indem ich ständig den Joystick bewege oder meine Finger auf die Auslöser drücke. Stattdessen erfordert ein erfolgreiches Rennen eine sanfte Berührung. Ich möchte meinen Joystick kaum bewegen, wenn ich es nicht brauche. Anstatt hart auf Bremse und Gas zu treten, muss ich mich daran gewöhnen, beides mit den leichtesten Berührungen auszuführen. Die Kunst besteht darin, vorsichtig vom Gas zu gehen und das Auto manchmal einfach mit seinem eigenen Schwung durch eine Kurve gleiten zu lassen. Es geht vielmehr darum, zu wissen, wann man keine Tasten drücken sollte.

Das verleiht Forza Motorsport ein fast tranceartiger Gameplay-Flow, den mir nur wenige Spiele bieten. Sobald ich eine Strecke richtig gemeistert habe, kann ich mich auf mein Sofa sinken lassen und mich fast nicht mehr ans Steuer setzen (etwas, was man mit einem echten Auto auf keinen Fall tun sollte). Es ist wie bei den Anti-Dark Souls, die blitzschnelle Reaktionszeit gegen feinfühlige Kontrolle eintauschen. Man muss kein Autoliebhaber sein, um dieses entspannte Erlebnis zu schätzen; Sie müssen sich nur von der Straße leiten lassen.

Forza Motorsport ist ab sofort für Xbox Series X/S und PC verfügbar.

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