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Lies of P erhält eine Fortsetzung und einen DLC mit maritimem Thema

Diese Interpretation des klassischen Pinocchio hat nichts mit dem freundlichen (wenn auch etwas gruseligen) Original zu tun. Ihre zum Leben erweckte Puppe wird in eine Welt voller Gefahren geschickt, die hinter jeder Ecke lauert, und nur Ihre Waffen und Reflexe werden Sie durchbringen. Lies of P ist schließlich ein Soulslike, daher gehört das Finden und Ausprobieren neuer Waffen zum Erlebnis. Das und natürlich das Sterben. Wenn Sie Letzteres jedoch möglichst vermeiden möchten, ist eine starke Waffe praktisch. Dieses Spiel verwendet ein System, mit dem Sie Ihr Arsenal anpassen können, indem Sie die Klingen und Griffe austauschen, was Ihnen unzählige Möglichkeiten bietet. Wir konzentrieren uns jedoch darauf, welche Waffen in Lies of P die besten sind, und lassen Sie die Optimierungen vornehmen von dort.
Die besten Waffen in Lies of P

Puppensäbel
Da Sie den Puppet Sabre gleich zu Beginn von Lies of P bekommen können, könnten Sie ihn als etwas abtun, das nur in der frühen Spielphase brauchbar ist und so schnell wie möglich weggeworfen werden sollte. Das ist jedoch nicht der Fall, da dieses schlagkräftige Schwert zumindest bis zur Spielmitte konkurrenzfähig bleiben kann. Es hat eine gute Reichweite, ist schnell und verfügt über einen großartigen Angriffsangriff, mit dem Sie Feinde in Zonen einteilen können. Es skaliert sowohl in der Motivation als auch in der Technik auf Rang C und ist mit der legendären Kunst des Sturmhiebs ausgestattet, der eine Flut von Schlägen auf ein Ziel vor Ihnen auslöst. Die andere darin enthaltene Kunst ist Concentrate, die Ihnen einen vorübergehenden Angriffsbonus verleiht.
Salamander-Dolch
Wenn Sie sich für einen Build entscheiden, der sich auf viele schnelle Schläge anstatt auf lange, schwere Schläge konzentriert, sind Dolche wie der Salamander-Dolch Ihr bester Freund. Der eigentliche Vorteil dieses Dolches besteht darin, dass er Feuerschaden verursacht, gegen den viele Feinde schwach sind. Es skaliert auf B in Voraus, C in Technik und D in Motivation. Es verfügt außerdem über die Fähigkeit „Entzünden“, die ihm (im wahrsten Sinne des Wortes) noch mehr Feuerkraft verleiht, und die Schutzfähigkeit, einen schnellen Stich auszuführen, bevor es sich automatisch zurückzieht.
Booster-Gleve
In Lies of P gibt es nicht viele Waffen zur Gebietskontrolle, was die Booster Glaive zu einer einzigartigen Wahl macht. Sie erhalten eine gute Reichweite und der Bogen bei jedem Schwung ist perfekt für die Kontrolle der Menschenmenge. In engeren, lineareren Räumen können Sie den Ladeangriff für einen Vorwärtsschub nutzen. Dies ist eine Technikwaffe mit einer Skalierung von B, aber auch einer D-Skalierung in der Motivation. Es teilt sich die Fähigkeit „Sturmhieb“ mit dem Puppensäbel, verfügt aber auch über die Fähigkeit „Geduldiger Hieb“, mit der Sie einen großen, kraftvollen Schlag ausführen können.
Saurer Kristallspeer
Obwohl das Wort „Speer“ im Namen der Waffe vorkommt, fällt der Säurekristallspeer technisch gesehen in die Waffenkategorie „Dolche“. Unabhängig davon hat dies das Aussehen, die Reichweite und das Gefühl eines Speers. Es kann schnelle Stichangriffe ausführen und verursacht bei jedem Schlag auch Säureschaden. Mit Advance erreichen Sie eine hervorragende A-Niveau-Skalierung sowie D-Niveau in Technik und Motivation. Die Radiate-Kunst ist genau wie Ignite des Salamander Dagger, nur für Säure, und Single Stich ist ein stärkerer Ausfallangriff nach vorne.
Schwert mit zwei Drachen
Wer könnte bei einem Namen wie dem Zwei-Drachen-Schwert widerstehen, dieses Katana zumindest auszuprobieren? Diese Boss-Waffe verleiht Ihnen das ganze Flair und die Geschwindigkeit eines Katana, kann aber leider nicht zerlegt oder modifiziert werden. Dennoch wird es Ihnen mit dieser Klinge mit der Skalierung A in der Technik und D in der Motivation nicht viel mangeln. Ihre beiden Fertigkeiten sind „Link Emergency Dodge“, bei dem Sie nach vorne ausweichen und die Möglichkeit haben, einen Fable-Slot für zwei Folgeangriffe zu nutzen, und „Wind of Swords“, der einen Strom von Schwertern in einem Wirkungsbereich entfesselt.

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