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Alan Wake 2 Studio startet sein kommendes Multiplayer-Projekt neu

Remedy Entertainment, das Studio hinter dem von der Kritik gefeierten Survival-Horror-Spiel October Alan Wake 2enthüllte, dass es ein zuvor kostenloses Multiplayer-Spiel in einen Premium-Koop-Titel umwandelt.

Saga wehrt sich gegen einen Taken in Alan Wake 2.Remedy-Unterhaltung

Während Remedy sich mit trippigen, narrativen Einzelspieler-Franchises wie Max Payne, Alan Wake und Control, einem Multiplayer-Projekt mit dem Codenamen, einen Namen machte Vorhut ist seit mindestens 2018 im finnischen Studio in Arbeit. Im Jahr 2021 gab Remedy bekannt, dass es mit Tencent zusammenarbeitet, um das Spiel zu entwickeln und zu vertreiben, das als „kostenlos spielbarer, kooperativer PvE-Shooter, der kombiniert“ beschrieben wurde Remedys erzählerische Expertise und sein Action-Gameplay zu einem fesselnden Multiplayer-Erlebnis.“ Erst in einem Finanzbericht letzten Monat sagte Remedy das Vorhut sich noch in der „Proof-of-Concept-Phase“ befinde und mit Tencent an der „Definition der nächsten Phasen des Projekts“ arbeite.

Nun, der nächste Schritt scheint darin zu bestehen, das Spiel von einem Free-to-Play-Titel in eine Premium-Version umzuwandeln, das Projekt neu zu starten und den Codenamen von zu ändern Vorhut Zu Turmfalke dabei. „Aufgrund der Unsicherheiten bei der Entwicklung eines erfolgreichen Spiels auf dem sich schnell verändernden Free-to-Play-Markt und den damit verbundenen Risiken haben die Parteien eine neue Ausrichtung für das Spielprojekt besprochen, das den neuen Codenamen erhalten wird.“Turmfalke.’“, erklärte Remedy in einer Pressemitteilung. „Der Neustart erfolgt zu einem Zeitpunkt, an dem das Projekt das Ende seiner Proof-of-Concept-Phase erreicht hat und nachdem Remedy und Tencent Zeit hatten, den Status des Projekts und seine nächsten Schritte zu bewerten.“

Alan Wake 2 Studio startet sein kommendes Multiplayer-Projekt neu

Als Ergebnis dieser Entscheidung sagt Remedy das Turmfalke kehrt in die Konzeptphase der Entwicklung zurück, mit dem Hauptziel, „ein Premium-Spiel mit einer starken kooperativen Multiplayer-Komponente“ zu schaffen. Remedy sagt diese neue Richtung für Turmfalke Ich werde noch einige der bereits geleisteten Arbeiten nutzen Vorhut und wird sich „stärker auf Remedys Kernkompetenzen konzentrieren“. Dieser letzte Punkt kommt auf den Punkt, denn in den letzten Jahren haben mehrere renommierte Einzelspieler-Entwickler Schwierigkeiten damit, ein fesselndes Mehrspieler-Erlebnis zu schaffen.

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Titel wie der von BioWare Hymne und Arkane Studios‘ Rotfall Das kommt mir in den Sinn, während ein Multiplayer-Spiel von The Last of Us bei Naughty Dog Berichten zufolge einen harten Entwicklungszyklus durchläuft. Anscheinend Alan Wake 2 hat Remedy darin bestärkt, seine Stärken mit diesem experimentellen Multiplayer-Spiel stärker als je zuvor auszuspielen, und wir können nur hoffen, dass das zum Besseren ist.

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