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Das beste Rennspiel des Jahres ist gerade in Fortnite erschienen

In Rocket Racing springt ein Auto durch die Luft.Epische Spiele

Gestern, Vierzehn Tage begann seine bisher größte Erweiterung mit der Einstellung von Lego Fortnite, einem kompletten Survival-Crafting-Spiel, das kostenlos spielbar ist Vierzehn Tage. Es war eine angenehme Überraschung, aber es ist nicht der beste neue Inhalt, den es gibt Die Live-Service-Moloch diese Woche. Diese Ehre geht an Raketenrennenein Arcade-Rennspiel von den Entwicklern von Raketenliga das gibt es in Vierzehn Tage Heute.

Dies ist kein einfacher Kartrenner, den jeder hätte zusammenbauen können Vierzehn Tage’s Kreativmodus. Es ist ein vollwertiges, kostenlos spielbares Spiel, das zum Start 26 Strecken und einige überraschend tiefgreifende Fahrsysteme bietet. Während Lego Fortnite Möglicherweise hatte er Schwierigkeiten, außerhalb des Geländes auf eigenen Beinen zu stehen Vierzehn Tage Klient, Raketenrennen hätte durchaus als eigenes Spiel auf den Markt kommen können – und es wäre dieses Jahr immer noch das beste Rennspiel seiner Art.

Ich habe einen Vorgeschmack darauf bekommen Raketenrennen vor der Veröffentlichung fünf seiner Tracks ausprobieren. Obwohl ich anfangs dachte, es wäre eine Neuheit, erwarte ich jetzt, dass ich es laden werde Vierzehn Tage mehr für Rennen als für Battle-Royale-Schießereien. Es ist die Art erstklassiger Rennfahrer für alle Altersgruppen, die Entwickler Psyonix schon immer entwickeln wollte.

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Ein Turbo-Boost für Fortnite

Raketenrennen dreht im Wesentlichen das Auto-Fußballspiel von Psyonix Raketenliga in einen traditionellen Arcade-Racer. Bis zu 12 Autos rasen gleichzeitig auf Strecken mit alternativen Strecken, Geheimnissen und Boost-Pads. Es gibt keine Gegenstände wie in Mario Kart; Vielmehr handelt es sich um einen reinen Geschwindigkeitstest, bei dem die Spieler die durch strategisches Driften erzielten Boosts bewältigen müssen. Auf den ersten Blick scheint es nicht besonders tief zu sein, aber das ändert sich schnell, wenn man auf die komplexeren Strecken rollt.

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Es gibt mehrere kleine Nuancen, die es ausmachen Raketenrennen Heben Sie sich von seinen auffälligeren Kollegen ab. Zunächst einmal verfügt jedes Auto über einen passiven Drift, der beim Abbiegen einsetzt. Um dies zu erreichen, müssen die Spieler keinen Knopf drücken. Wenn sie jedoch einen Knopf gedrückt halten, können sie besonders enge Drifts ausführen. Je mehr Spieler driften, desto mehr Boost-Energie wird in einer Anzeige mit drei Ticks gespeichert. Wenn einer voll ist, können Spieler auf eine Schaltfläche tippen, um vorwärts zu sausen. Wenn Sie während des Boosts ein schnelles Tasten-Timing-Minispiel absolvieren, erhalten Sie einen zusätzlichen Geschwindigkeitsschub. Das befriedigende Erfolgsgeheimnis in jedem Rennen liegt darin, wie gut die Spieler ihre Boosts verwalten, sie für den richtigen Moment speichern und sie strategisch nutzen können, um sie wieder aufzubauen.

In Rocket Racing rast ein Auto eine Canyon-Straße hinunter.Epische Spiele

Jedes der fünf Rennen, an denen ich teilnahm, war daher ein intensiver Test für Kontrolle und Geschwindigkeit. Ich lag die ganze Zeit über auf Augenhöhe mit meinen Gegnern, blieb dicht hinter ihnen, um einen zusätzlichen Geschwindigkeitsschub zu erzielen, und beschleunigte im richtigen Moment strategisch, damit sie mir nicht den gleichen Trick zeigen konnten, als ich vorne lag. Ein Rennen endete in einem Fotofinish, bei dem mein Gegner mich nur um Millisekunden auf den zweiten Platz verwies. Es ist ein schnelles und konkurrenzfähiges Rennen, aber auch so einfach zu kontrollieren, dass ich mir vorstellen kann, dass junge Spieler keine Probleme haben werden, mitzuhalten.

Auch einzigartig für Raketenrennen Der Schwerpunkt liegt auf Springen und Gleiten. Wie Raketenligakönnen Spieler in die Luft hüpfen und kurz umherfliegen, bis eine Sprunganzeige leer ist. Autos können sogar an Wänden befestigt werden, sodass Spieler auf einigen Strecken seitwärts fahren können. Psyonix hat viel Spaß daran, diese Idee in ein Arcade-Rennspiel umzusetzen und mehrstufige Strecken zu bauen, die die Action aufteilen. Auf einer Strecke rase ich in einen Tunnel, während einige meiner Gegner darauf springen und über meinem Kopf vorbeirasen. Das führt zu einigen überraschenden Ergebnissen, da man als Erster nie zu sicher sein kann. Nur weil Sie andere Fahrer nicht sehen können, heißt das nicht, dass Sie sie überholt haben.

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Raketenrennen Ich fing wirklich an zu singen, als ich anfing, all diese Techniken miteinander zu verbinden. Ich könnte flüssig um eine weite Kurve driften, mich in die Luft begeben, um zu einer Hochhausplattform zu gleiten, und einen Schub abfeuern, um an der Meute vorbeizusausen. Ich hatte auch genug Platz, um auf ein paar Strecken zu experimentieren, mein Glück auf geheimen Pfaden hinter Wasserfällen zu versuchen oder vom Kurs abzuspringen, um ein Boost-Pad zu treffen. Kein Titel, den ich gespielt habe, war zu komplex, aber ich kann mir vorstellen, dass es in den über 20 Kursen, die ich noch ausprobieren muss, noch ein paar zusätzliche Tricks gibt.

Vierzehn Tage entwickelt sich zu einer All-in-One-Plattform, auf der die Studios des Herausgebers erstklassige Spiele innerhalb der App erstellen können.

Und das ist erst der Anfang. Raketenrennen wird eine saisonale Struktur verwenden, die im Laufe der Zeit mehr Inhalte in das Spiel bringt, genau wie dies bei einer eigenständigen Veröffentlichung der Fall wäre. Es ist stark integriert in Vierzehn Tageist auch das breitere Ökosystem. Autos werden ab auftauchenVierzehn Tageist der Standard-Battle-Pass, der sowohl im Rennspiel als auch im Battle-Royale-Modus verwendet werden kann. Als Sahnehäubchen gibt es jedes gekaufte Auto Raketenrennen kann verwendet werden Raketenliga – und umgekehrt.

Es ist der letzte Teil, der wirklich verkauft, was Epic Games gerade entwickelt. Vierzehn Tage entwickelt sich zu einer All-in-One-Plattform, auf der die Studios des Herausgebers erstklassige Spiele innerhalb der App erstellen können. Diese Titel teilen den Fortschritt mit Vierzehn Tageund sogar Spiele außerhalb davon, die auf eine Realität hinarbeiten, in der sehr unterschiedliche Erfahrungen nebeneinander existieren. Raketenrennen ist der beste Proof of Concept, den man sich wünschen kann, und liefert luftdichtes Arcade-Rennen aus einem der besten Studios von Epic. Wenn Vierzehn Tage Da ich weiterhin qualitativ hochwertige Arbeit wie diese liefern kann, werde ich sie niemals deinstallieren.

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Raketenrennen ist verfügbar in Vierzehn Tage jetzt kostenlos.

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