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Intel gibt die GPUs noch nicht auf

Das Intel-Logo auf der Arc A770-Grafikkarte.Jacob Roach / Digitale Trends

Intel hat in letzter Zeit nicht viel zu seinen Grafikkarten gesagt. Ende letzten Jahres erlebten wir die Markteinführung des Arc A770 und des A750 und des A580 erst vor ein paar Monaten, aber nach dem Ausscheiden von Raja Koduri aus Intels Grafikabteilung Anfang des Jahres war die Zukunft von Intel Arc etwas uneinheitlich. Es scheint jedoch, dass Intel immer noch plant, seine Roadmap umzusetzen.

Eine mit dem japanischen Gaming-Anbieter 4Gamer geteilte Folie zeigt, dass Intel plant, im Jahr 2024 eine GPU der nächsten Generation auf den Markt zu bringen. Dies steht im Einklang mit Intels ursprünglicher Roadmap, die versprach, dass Gamer irgendwann Anfang 2024 Battlemage-GPUs der nächsten Generation sehen würden.

Eine Folie mit Intels GPU-Roadmap.4Gamer / Intel

Wann wir diese GPUs im Jahr 2024 sehen werden, ist derzeit noch nicht klar. RedGamingTech (über VideoCardz) hat eine durchgesickerte interne Folie von Intel geteilt, die zeigt, dass die Flaggschiff-GPU Battlemage zwischen April und Juni 2024 auf den Markt kommt. Die Folie zeigt auch eine „Frühaktivierungsphase“ in den ersten Monaten des Jahres, was darauf hindeutet, dass Intel möglicherweise mit a schrittweise Einführung seiner GPUs der nächsten Generation.

Intel gibt die GPUs noch nicht auf

Möglicherweise erfahren wir sogar auf der CES 2024 im Januar von den Karten. Intel hat bereits bestätigt, dass es am 9. Januar eine Keynote mit dem Titel „AI Everywhere“ veranstalten wird. Intel hat seine Core-Ultra-CPUs für Laptops erst am 14. Dezember auf den Markt gebracht, daher ist nicht klar, welche neuen Ankündigungen das Unternehmen für die CES plant. Wenn Battlemage tatsächlich in den ersten Monaten des Jahres 2024 erscheint, erwarten wir, dass es während der Keynote eine Zustimmung erhält.

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Intel wird jedoch wahrscheinlich keine großen Behauptungen über Battlemage aufstellen. Die erste Generation der Arc-GPUs hatte einen berüchtigten Veröffentlichungszyklus mit mehreren Verzögerungen und Gerüchten über eine Absage. Schon beim Start zeigten Arc-GPUs mehrere Probleme mit ihren Treibern. Es scheint, dass die Grafikabteilung mit Hochdruck an GPUs und Treibern gearbeitet hat, da wir seit der Veröffentlichung massive Verbesserungen der Arc-Leistung gesehen haben.

Seit fast einem Jahr behauptet RedGamingTech, dass die Flaggschiff-Karte Battlemage eine Leistung bieten wird, die mit der RTX 4080 von Nvidia mithalten könnte. Das scheint optimistisch, wenn man bedenkt, was wir von Arc-GPUs der ersten Generation gesehen haben, aber bei Intel gibt es noch viel Grund zur Freude nachverfolgen.

Erstens handelt es sich um eine KI-gesteuerte Texturkomprimierungstechnik, die Intel kürzlich im Siggraph 2023 detailliert beschrieben hat. Das von Intel vorgestellte Papier zeigt sowohl ein Komprimierungstool, das die VRAM-Beschränkungen in komplexen Szenen niedrig hält, als auch einen effizienten Pfadverfolgungsalgorithmus, der darauf abzielt, das Ganze komplex zu machen Rendering-Technik auf GPUs der unteren Preisklasse möglich.

Intel stellte auf der Siggraph Asia 2023 einen weiteren Artikel vor, der einen DLSS-3-Konkurrenten zeigt, der während des Spiels neue Frames generiert. Im Gegensatz zu ähnlichen Methoden zur Frame-Generierung schlug Intel die Frame-Extrapolation anstelle der Frame-Interpolation vor. Dies sagt zukünftige Frames voraus, anstatt einen Frame aus früheren Frames zu generieren, wodurch angeblich das Latenzproblem gelöst wird, das wir bei DLSS 3 gesehen haben.

Es dürfte nicht mehr lange dauern, bis wir erfahren, was Intel für Battlemage bereithält. Intel schreit vielleicht nicht in aller Munde über seine Grafikkarten, aber alle Anzeichen, die wir bisher gesehen haben, deuten darauf hin, dass Intel Arc noch nicht aufgegeben hat.

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