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Mein am meisten erwartetes Spiel des Jahres 2024 wird die vollständige RTX-Behandlung erhalten

Ein Charakter, der sich in Black Myth: Wukong auf den Kampf vorbereitet. Spielwissenschaft

Als ob ich mich nicht schon darauf gefreut hätte Schwarzer Mythos: Wukong genug, Nvidia hat gerade angekündigt, dass das Spiel bei seiner Veröffentlichung am 20. August die vollständige RTX-Behandlung erhält. Wir sehen ständig neue Spiele mit Raytracing und Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS), aber Schwarzer Mythos: Wukong reiht sich in eine sehr kleine Liste von Titeln ein, die derzeit den gesamten Funktionsumfang von Nvidia nutzen.

Das Spiel verfügt über, wie Nvidia es beschreibt, „vollständiges Raytracing“. Das unterbietet die Technologie ein wenig. Wie wir bei Spielen wie gesehen haben Alan Wake 2, „Full Raytracing“ bedeutet Pfadverfolgung. Dies ist eine anspruchsvollere Version von Raytracing alles nutzt die aufwendige Beleuchtungstechnik. Es ist anstrengend, aber in den neuen Spielen, die wir mit Path Tracing gesehen haben, wie z Cyberpunk 2077 Und Portal mit RTX, es sieht umwerfend aus.

Zu bekommen Schwarzer Mythos Das Spiel läuft mit anständigen Bildraten und verwendet DLSS 3.5. Dazu gehört die gesamte Palette der DLSS-Funktionen, einschließlich Super Resolution, Frame Generation und Ray Reconstruction, wobei letzteres besonders hervorzuheben ist. Derzeit ist es nur in zwei Titeln verfügbar: Alan Wake 2 Und Cyberpunk 2077.

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Schwarzer Mythos: Wukong ist jedoch nicht das dritte Spiel, das Unterstützung erhält. Nvidia gab außerdem bekannt, dass es Ray Reconstruction über DLSS 3.5 für beide Systeme bereitstellt Portal mit RTX Und Hölle: Bladepoint. Der Portal mit RTX Das Upgrade ist jetzt verfügbar, sodass Sie das Spiel kostenlos herunterladen und die neuen Ergänzungen ausprobieren können – vorausgesetzt, Sie verfügen über eine GPU der RTX 40-Serie.

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Die Details auf Hölle sind etwas spärlich. Nvidia sagt, dass es „bald“ ein Path-Tracing-Update für drei Bereiche geben wird, die über die PvE- und PvP-Modi verfügbar sind. Wir wissen nicht, um welche drei Bereiche es sich derzeit handelt, aber Nvidia sagt, dass in Zukunft weitere Bereiche ein Upgrade der Pfadverfolgung erfahren werden.

Nvidia kündigte DLSS 3.5 erstmals im August letzten Jahres an, das erste Spiel erschien im September (Phantom Liberty aus Cyberpunk 2077 Erweiterung). Seitdem haben wir nichts mehr von anderen Spielen mit dieser Technologie gehört. Schwarzer Mythos: Wukong Die Veröffentlichung mit Unterstützung ist ein positives Zeichen dafür, dass wir noch mehr Spiele mit Funktionen wie Ray Reconstruction sehen werden, obwohl ich mir nicht vorstellen kann, dass dies eine tragende Säule wie die Upscaling-Technologie in modernen Titeln sein wird.

Vielleicht haben wir eine so langsame Einführung erlebt, weil DLSS 3.5 so restriktiv ist. Sie benötigen eine GPU der RTX 40-Serie, um den gesamten Funktionsumfang freizuschalten, was selbst bei sinkenden GPU-Preisen immer noch teure Grafikkarten sind. Darüber hinaus ist die beeindruckende Ray Reconstruction-Funktion derzeit nur in anspruchsvollen Pfadverfolgungsmodi verfügbar, wodurch Optionen der unteren Preisklasse in Nvidias Produktpalette der aktuellen Generation praktisch ausgeschlossen sind.

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