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Akka Arrh bringt die Magie der Atari-Ära auf PlayStation VR2

Schlüsselkunst für Akka Arrh zeigt psychedelische Bilder.Atari

Sie wissen, dass es ein arbeitsreiches Gaming-Jahr ist, wenn ein Projekt einer Branchenlegende ohne großes Aufsehen startet. Genau das ist im Februar 2023 passiert Laut Arrh. Der von Jeff Minter und seinem exzentrischen Studio Llamasoft entwickelte neonfarbene Shooter ist ein Remake eines Atari-Spiels aus dem Jahr 1982, das nie das Licht der Welt erblickte, weil es als zu schwierig galt. Minter erhielt grünes Licht für die Wiederbelebung des Projekts und erweckte es als Retro-Arcade-Shooter zum Leben, der in seinem unverwechselbaren Stil gebaut wurde.

Während das Projekt für Spielehistoriker aufregend war, hat es sich nicht gerade im Mainstream durchgesetzt (es gibt nur 37 Benutzerrezensionen auf Steam). Gott sei Dank, Laut Arrh erhält diese Woche eine zweite Chance, zu glänzen, da die neue PlayStation 5-Version PlayStation VR2-Unterstützung bietet. Auch wenn das vielleicht nicht ausreicht, um es zu einem kommerziellen Hit zu machen, gibt es PSVR2-Besitzern dennoch einen guten Grund, ihr Headset abzulegen und sich ein herrlich seltsames Projekt von einem der wahren Gaming-Visionäre anzusehen.

Es ist eine Reise

Als Arrh ist das seltene Beispiel für ein Spiel, das auf dem Papier leichter zu erklären ist als in der Praxis. In diesem Retro-Arcade-Shooter steuern die Spieler ein stationäres Schiff, dessen Aufgabe es ist, Kapseln vor angreifenden Außerirdischen zu schützen. Um Feinde abzuwehren, werfen die Spieler Bomben ab, die auf der Karte jedes Levels in einem anderen geometrischen Muster explodieren. Jedes Mal, wenn ein Feind diesen Explosionsradius berührt, explodiert er im gleichen Muster und greift auf andere Feinde über. Das Ziel besteht darin, eine ununterbrochene Kette so lange wie möglich aufrechtzuerhalten, indem man mit einer begrenzten Anzahl von Kugeln Gegner ausschaltet, die nicht durch Bomben zerstört werden können, und Power-Ups schnappt, indem man mit der Maus darüber fährt.

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Wie viele Spiele von Llamasoft Laut Arrh ist ein regelwidriger Titel, der viel Aufsehen erregen kann. Er zeichnet sich durch einen überwältigenden Retro-Kunststil voller blinkender Neonlichter und verirrter Partikel aus. Während das Gameplay auf dem Papier recht einfach klingt, wird es durch die Montagesysteme, die sich in den 50 Levels stapeln, noch komplexer. Die chaotische Benutzeroberfläche ist ein Durcheinander aus Zahlen, Gameplay-Eingabeaufforderungen und Gags (wenn ich eine große Combo bekomme, sagt mir ein Text oben, dass ich eine „Jesus-und-Maria-Kette“ erreicht habe). Das heißt, es ist ein Spiel von Jeff Minter.

Akka Arrh bringt die Magie der Atari-Ära auf PlayStation VR2

Ein Schiff schießt in Akka Arrh auf Feinde.Atari

Das spricht jedoch nicht dagegen Laut Arrh wird für jeden, der mit der umfangreichen Produktion von Llamasoft vertraut ist, viel mehr Sinn ergeben. Es fügt sich nahtlos in die Linie der klassischen Minter-Spiele ein, vom Genre-Experimentieren von Gridrunner Und Sturm 2000 zum trippigen Lichtspektakel von Farbraum. Die bemerkenswerteste Parallele besteht zu den 1986er Jahren Regenbogen-Alpha, ein Commodore-64-Shooter, bei dem die Spieler zwei separate Bildschirme verwalten mussten. Diese Idee wird hier noch einmal aufgegriffen. Wenn Feinde das Schiff erreichen, tauchen sie in eine tiefere Schicht ein und beginnen, Kapseln zu stehlen. Spieler können jederzeit auf diesen Bildschirm springen, um sie abzuschießen und dabei zwei hektische Aufgaben gleichzeitig zu bewältigen.

Als ich zum ersten Mal gespielt habe Laut Arrh im Jahr 2023 war ich regelrecht verblüfft. Ich hatte kein so klares Verständnis von Minters Stil wie jetzt, was zu einigen frustrierenden Spielsitzungen führte, in denen ich Schwierigkeiten hatte, die Grundlagen zu verstehen. Wie bei vielen Minters Spielen ist jedoch diese anfängliche Verwirrung Teil des Charmes. Je entschlossener Sie sind, es zu verstehen, desto mehr offenbart sich seine befriedigende Schleife. Bei diesem erneuten Besuch empfand ich das kühle Vergnügen, gewaltige Ketten in Gang zu setzen und dabei zuzusehen, wie Feinde rhythmisch explodierten.

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Das Erlebnis wird durch die VR-Unterstützung der PS5-Version noch ein wenig verbessert. Die zusätzliche Immersionsschicht verleiht ihm den gleichen Reiz wie Tetris-Effekt Und Fantavision 202X, wodurch Spieler in einen psychedelischen Kopfraum versetzt werden, der es einfacher macht, sich auf Ketten zu konzentrieren. Es ist, als würde ich gleichzeitig eine Lichtshow basteln und gleichzeitig ansehen, ein Konzept, das Minter schon seit langem fasziniert. VR erweckt diese Idee noch mehr zum Leben, wenn Text und Partikel auf mich zukommen. Es ist eine Reise, wie sie nur Minter so gut hinbekommt.

Ein Schiff erhält in Akka Arrh Strom.Atari

Das soll nicht heißen, dass die VR-Unterstützung die Dinge, die mich anfangs frustriert haben, völlig beseitigt Laut Arrh. Es kann immer noch schwierig sein, den Bildschirm mit seinem Durcheinander aus Text und Farben zu lesen. Ich stoße immer noch auf Level, in denen ich nicht herausfinden kann, wie man eine Bombe abwirft oder welcher Teil des Bildschirms überhaupt bombardierbar ist. Das absurde Chaos ist genau der Punkt, wie es in Minter-Kultklassikern der Fall ist Mama Lamaaber es kann dennoch dazu führen, dass sich die Lernkurve für einen Neuling unüberwindbar anfühlt.

Bleiben Sie jedoch dabei und Sie werden einen gelegentlich therapeutischen Arcade-Shooter vorfinden, der mit Sicherheit einige Endorphine freisetzt. Je mehr Sie lernen, mit dem Chaos umzugehen und mit seinem Fluss zu schwimmen, desto mehr Retro-Freude entsteht. Der beste Weg, dies zu erleben, ist mit einem VR-Headset, das die reale Welt ausblendet und Sie direkt in Minters exzentrisches Gehirn versetzt.

Laut Arrh kommt am 8. März mit PSVR2-Unterstützung für PlayStation 5. Sie können auch mehr über Minters Arbeit erfahren in Llamasoft: Die Jeff-Minter-Geschichteein interaktiver Dokumentarfilm von Digital Eclipse, der am 13. März startet.

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