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Sie sollten diese vielversprechenden Xbox-Indies im Auge behalten

Das ID@Xbox-Logo.Microsoft

Während Indie-Videospiele von kleineren Entwicklern auf Plattformen wie Steam oder Nintendo Switch tendenziell mehr Aufmerksamkeit erhalten, liegt das nicht daran, dass Xbox es an Versuchen mangelt. Seit 2013 führt das Unternehmen das ID@Xbox-Programm durch, um Spiele von unabhängigen Entwicklern auf der ganzen Welt zu finanzieren und hervorzuheben. Während einige Xbox-Fans aufgrund des Multiplattform-Vorstoßes von Microsoft unsicher über die Zukunft der Plattform sind, bekräftigte Microsoft auf der diesjährigen Game Developers Conference seine Bemühungen, Indie-Spieleentwickler zu fördern, indem es einige seiner kommenden ID@Xbox-Titel hervorhob.

Bei einer praktischen Präsentation kurz nach der GDC habe ich einen Blick auf mehrere bald erscheinende ID@Xbox-Spiele geworfen. Von bemerkenswerteren Spielen wie Weckt immer noch die Tiefe vom britischen Entwickler The Chinese Room bis hin zu kleinen, gemütlicheren Titeln wie inKONBINI: Ein Store, viele Geschichten Diese acht ID@Xbox-Titel des japanischen Entwicklers Nagai Industries sind Spiele, die man in Zukunft im Auge behalten sollte.

Botany Manor (9. April)

Das Herrenhaus im Botany Manor.Whitethorn-Spiele

Botanik-Herrenhaus ist ein First-Person-Puzzle-Abenteuerspiel rund um Gartenarbeit und Pflanzen. In einem Puzzle, das ich gesehen habe, musste der Spieler Elfentränen wachsen lassen. Dazu mussten sie mithilfe von Büchern und Objektträgern Hinweise finden. Sie müssten die Pflanze in einen Topf setzen, sie gießen und zusehen, wie ein Sämling wächst. Es ist ein entspannendes, deduktionsbasiertes Puzzlespiel, das den Spielern auch viel über Botanik und Gartenarbeit beibringt, während sie die Spielmechanik verstehen und verinnerlichen.

Sie sollten diese vielversprechenden Xbox-Indies im Auge behalten

Obwohl die Kreativdirektorin von Ballon Studios, Laure De Mey, gegenüber Digital Trends erklärt, dass sie keine große Gärtnerin ist, schätzt sie die Schönheit der in ganz Großbritannien verstreuten Herrenhäuser und wollte eines als Kulisse für dieses Spiel realisieren. Titel, die alltägliche Aktivitäten spielerisch gestalten, sind immer ziemlich neu zu spielen, und Botanik-Herrenhaus Es fühlt sich an, als wäre es das nächste Spiel, das das schafft.

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Wenn Sie die Prämisse interessiert, müssen Sie nicht viel bezahlen, um es auszuprobieren. Eine kostenlose Demo ist verfügbar für Botanik-Herrenhaus ist derzeit auf Steam erhältlich und erscheint am 9. April als Day-One-Xbox-Game-Pass-Release. An diesem Tag erscheint es auch für Nintendo Switch.

Still Wakes the Deep (18. Juni)

Eine verdrehte Bohrinsel in Still Wakes the Deep.Geheimmodus

The Chinese Room ist bekannt für seine Arbeit an Horrorspielen wie Amnesie: Eine Maschine für Schweine und atmosphärische Ego-Abenteuerspiele wie Jeder hat die Entrückung hinter sich. Weckt immer noch die Tiefe ist der Höhepunkt davon, ein Ego-Horrorspiel, das in den 1970er Jahren spielt und über einen schottischen Arbeiter handelt, der übernatürliche Schrecken überlebt, die eine Ölbohrinsel in der Nordsee übernommen haben. Der leitende Designer Rob Mclachlan hebt hervor, wie The Chinese Room recherchierte, wie es aussah und sich anfühlte, in den 1970er Jahren auf einer Bohrinsel zu arbeiten, indem er Arbeiter interviewte, sich alte Fotos und Filmmaterial ansah und die Archive der damals aktiven Ölunternehmen durchsuchte.

Er sagt den Elevator Pitch für Weckt immer noch die Tiefe Ist „Die Sache auf einer Bohrinsel.“ Das ist sicherlich eine aufmerksamkeitsstarke Prämisse für ein neues Horrorspiel. Wie es scheint Weckt immer noch die Tiefe wird ein Muss für Fans des Eldritch-Horrorspiels sein. Für diejenigen, die leichter Angst bekommen: The Chinese Room hat dies ebenfalls bestätigt Weckt immer noch die Tiefe wird einen Story-Modus bieten, in dem Spieler nicht dem Risiko ausgesetzt sind, zu sterben.

Weckt immer noch die Tiefe erscheint am 18. Juni für PC und Xbox Series X/S und wird am ersten Tag des Xbox Game Pass verfügbar sein.

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Go Go Town (2024)

Koop-Spiel in Go-Go Town.Stolzes Faultier

In Go-Go-Stadtstolpern die Spieler in eine heruntergekommene Stadt und werden zum Bürgermeister ernannt. Von dort aus arbeiten sie daran, die Stadt wieder zu einem beliebten Touristenziel zu machen, indem sie das Erscheinungsbild der Stadt, der Geschäfte und des darin arbeitenden Personals anpassen und anpassen. Das hört sich vielleicht stressig an, aber Go-Go-Stadt ist ein sehr einladendes Spiel mit einem niedlichen Kunststil, einem Schwerpunkt auf Individualisierung, Nebenaktivitäten wie Go-Kart-Fahren und Koop-Unterstützung.

Geh, geh in die Stadt weist eine ansprechende Ästhetik auf, und Regisseur Joel Styles schreibt Spielzeugen wie Duplo zu, dass sie den Look geprägt haben, der seiner Meinung nach ein „weiches Marshmallow-Gefühl“ hat. Ich weiß, dass ich es gerne mit anderen spielen würde, aber das kann ich zunächst nur offline mit einem Splitscreen-Koop-Modus für bis zu vier Spieler tun. Online-Spiele kommen jedoch. „Online-Multiplayer steht definitiv auf unserer Roadmap, aber das wird eine Funktion sein, die wir nach unserer ersten Veröffentlichung integrieren werden“, sagt Styles.

Dieser „erste Veröffentlichungszeitpunkt“ wird irgendwann im Jahr 2024 erwartet. Dies ist kein Spiel, das Sie nur auf der Xbox spielen können; Go-Go-Stadt wird auch für PC, Nintendo Switch und PlayStation-Konsolen veröffentlicht. Auf Steam ist derzeit eine kostenlose Demo verfügbar.

inKONBINI: Ein Store, viele Geschichten (Q1 2025)

Ein Mädchen greift in inKONBINI: One Store, Many Stories zum TelefonNagai Industries

Dima Shen von Nagai Industries bewarb sich um einen Job in seinem örtlichen Supermarkt, tat dies aber nicht, um ein festes Gehalt zu bekommen. Stattdessen machte er damit Referenzfotos inKONBINI, sein Spiel über die Leitung einer Nachtschicht in einem Supermarkt. Als er erwischt wurde, wurde er zwar zum Gehen aufgefordert, aber die Leidenschaft, die er durch solche Dinge in dieses Spiel gesteckt hat, spiegelt sich definitiv in dem wider, was Nagai Industries jetzt zur Schau stellt.

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inKONBINI ist ein narratives Spiel, in dem die Spieler Anfang der 1990er Jahre in einem Konbini, einem kleinen japanischen Supermarkt, arbeiten. Jede Nacht muss der Spieler die Gegenstände im Laden ordnen und sicherstellen, dass alles gut gefüllt ist und in die richtige Richtung zeigt. Wenn dann Leute hereinkommen, reagieren sie auf die Strumpfwahl des Spielers und führen entscheidungsorientierte Gespräche, die die Erzählung des Spiels beeinflussen können. Es ist so gemütlich, wie ruhiges und intensives Arbeiten manchmal sein kann inKONBINI das herausragende Spiel der Präsentation.

Auch wenn Dima Shen in absehbarer Zeit wahrscheinlich keinen Job in einem Supermarkt finden wird, scheint sich dieser Aufwand doch gelohnt zu haben inKONBINI wird ein Indie-Liebling sein, wenn es Anfang 2025 für PC, Mac, Nintendo Switch, PS5 und Xbox Series X/S erscheint.

Fallen Tear: The Ascension (2025)

Gameplay von Fallen Tear.Wintercrew

Fans von Metroidvanias mögen Prince of Persia: Die verlorene Krone und das Kommende Tales of Kenzera: ERWEITERN muss man im Auge behalten Gefallene Träne: Der Aufstieg vom philippinischen Entwickler Winter Crew. Es verbindet RPG- und Metroidvania-Elemente zu einem intensiven Action-Plattformspiel, in dem Spieler mit Hilfe von Fated Bonds, Gruppenmitgliedern, die im Laufe ihres Abenteuers rekrutiert werden, Monster jagen.

Ein schicksalhafter Bond, den ich während der Demo gesehen habe, war Björn der Koch, der heiße Pfannen auf Feinde warf, um sie zu verbrennen, und passiv die maximalen HP des Spielers erhöhte. Die wunderschöne Kunst – von der Winter Crew-Gründer Stephen Manalastas laut Aussage inspiriert wurde Ori und der blinde Wald – fällt wirklich auf. Bedenkt, dass Prince of Persia: Die verlorene Krone ist immer noch einer meiner Favoriten des Jahres, ich werde die kommenden Metroidvanias im Auge behalten Gefallene Träne: Der Aufstieg.

Gefallene Träne: Der Aufstieg Die Veröffentlichung auf allen wichtigen Plattformen ist für Ende 2025 geplant.

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Brocula (TBA)

Gameplay von Brocula.Zerstörer Doggo

Landwirtschafts- und Lebenssimulationsspiele sind aufgrund des Erfolgs von Spielen wie … zu einem bahnbrechenden Genre geworden Stardew Valley Und Animal Crossing: Neue Horizonte. Um herauszustechen, brauchen neue Spiele in diesem Genre eine interessante Prämisse oder einen Aufhänger, um Interesse zu wecken, und Brokkoli hat das. Dies ist ein Spiel über den Titelvampir, der nach Jahrhunderten des Schlafes aufwacht und feststellt, dass er Geld verdienen muss, um in der realen Welt zu überleben. Dies erreichen die Spieler, indem sie verschiedene Teilzeitjobs erledigen und leichte Landwirtschaft betreiben.

Während der Präsentation führte Solo-Entwickler Prateek Jadhwani die Presse durch die frühen Momente des Spiels, als Brocula in die moderne Welt eingeführt wurde, Jobs wie die Arbeit in der Garage der Stadt annahm und einige der Überwucherungen rund um sein Schloss abholzte. Während dieser Demo stach das ASMR-ähnliche Sounddesign hervor, was Jadhwani einem Sounddesigner zu verdanken hat, der ihn bei dem Projekt unterstützt hat. Er neckt damit, dass Broculas vampirische Natur irgendwann in einem Teilzeitjob als Priester zum Tragen kommen wird, bei dem die Spieler die Gönner der Kirche um Blut oder Geld bitten können.

Brokkoli befindet sich in der aktiven Entwicklung für PC und Xbox.

Nachtlandschaft (TBA)

Ein Rätsel in Nightscape.Mezan Studios

Ein weiteres meiner Lieblingsspiele, das während dieser ID@Xbox-Präsentation gezeigt wird, ist Nachtlandschaft von Mezan Studios, einem Entwickler mit Sitz in Katar. Es handelt sich um ein 2,5D-Abenteuerspiel mit leichten Plattform-, Rätsel- und Kampfelementen, bei dem sich die Spieler auf ein Abenteuer begeben, um mithilfe eines magischen Astrolabiums die Sterne und Sternbilder am Nachthimmel wiederherzustellen. Für jede wiederhergestellte Konstellation erhält das Astrolabium neue Fähigkeiten, beispielsweise die Möglichkeit, die Windrichtung zu ändern.

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Auch wenn es kein so kniffliges Puzzlespiel ist wie Botony Manor noch so intensiv wie ein Action- oder Plattformspiel Gefallene Träne, Nachtlandschaft sieht aus wie ein wunderschönes Spiel, das einen Teil der Kultur des Nahen Ostens erforscht, den wir nicht oft sehen. „Für die astronomische Überlieferung haben wir uns ausschließlich mit der antiken arabischen Astronomie befasst, also der Astronomie, die den indigenen arabischen Stämmen vor dem Aufkommen der Astronomie, wie wir sie heute kennen, bekannt war“, erklärte Creative Director Hamad K. „Wir haben uns im großartigen Nahen Osten umgesehen, um Inspiration für die Umgebungen, die Entwicklung der Geschichte und die Charakterdesigns zu finden.“

Nachtlandschaft Es gibt noch kein Veröffentlichungsfenster und Mezan Studios gibt lediglich an, dass es sich derzeit für PC und Konsolen in der Entwicklung befindet.

Sprungschiff (TBA)

Kämpfe im Sprungschiff von Keepsake Games.Andenkenspiele

Sprungschiff könnte die Antwort von Xbox sein Helldivers 2. Für ein Spiel, das gerade erst von 12 Entwicklern im Keller entwickelt wurde, ist es ein unglaublich ehrgeiziger Titel. Es handelt sich um einen PvE-Shooter für vier Spieler, bei dem Teams zusammenarbeiten, um ein Schiff zu warten, andere Raumschiffe zu bekämpfen und an intensiven Feuergefechten auf der Oberfläche von Planeten teilzunehmen. Es geht darum, den Mittelweg dazwischen zu finden Sternenfeld Und 4 sind gestorbenund das ist eine unglaublich verlockende Idee für einen Koop-Shooter.

Wenn der schwedische Spieleentwickler Keepsake Games das schaffen kann, Sprungschiff hat das Potenzial, ein durchschlagender Erfolg zu werden. Wir werden sehen, ob das Indie-Studio das schaffen kann und wie viel mehr Unterstützung Microsoft ihnen in Zukunft zukommen lassen will. Sprungschiff Es gibt noch kein Veröffentlichungsfenster, aber wenn es erscheint, erfolgt der Early Access auf Steam und die Xbox Game Preview auf Xbox Series X/S.

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