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Rise of the Ronin-Rezension: Parieren hat noch nie so viel Spaß gemacht

Das Cover von Rise of the Ronin.

Aufstieg des Ronin

UVP 69,99 $

„Rise of the Ronin ist nicht das beste Soulslike, das es gibt, aber es verfügt über ein verdammt gutes Pariersystem.“

Rise of the Ronin-Rezension: Parieren hat noch nie so viel Spaß gemacht

Vorteile

  • Befriedigender seelenähnlicher Kampf

  • Durchdachte Nebenquests

  • Starke Nebencharaktere

  • Erstaunliche Lebensqualitätsmerkmale

Nachteile

  • Der verzweigten Geschichte fehlt die Wirkung

  • Eine duale Charakterstruktur zahlt sich nicht aus

Am Ende von Aufstieg des RoninIm Prolog wurde ich vor die Wahl gestellt, einen Bösewicht zu verschonen oder ihn zu töten. Ich habe mich für Letzteres entschieden. Dies führte meiner Meinung nach zu einer interessanten Divergenz in der Geschichte des Spiels. Erst nachdem ich das Spiel beendet hatte, ging ich zurück in die Zeitleiste, um meine Wahl zu ändern, und mir wurde klar, wie wenig Einfluss es auf die Geschichte hatte.

Es fühlte sich wie verschwendetes Potenzial an. Nicht nur, dass einige der Wendungen der Handlung vorhersehbar waren, sondern ich konnte mich auch nicht mit den beiden Hauptcharakteren des Spiels identifizieren, da der eine ein unbeschriebenes Blatt war, während der andere unterentwickelt wirkte.

Trotzdem hatte ich zwischen den Story-Momenten des Spiels Spaß. Seine hervorragenden Nebenquests trugen dazu bei, die dichte offene Welt zum Leben zu erwecken und sorgten für einige fantastische Momente für die Nebencharaktere. Aufstieg des Ronin verfügt außerdem über eines der besten Pariersysteme, die ich seit langem erlebt habe, wodurch sich das Soulslike-Gameplay im Vergleich zu seinen Zeitgenossen herausfordernd und dennoch fair anfühlt.

Beide Seiten spielen

Aufstieg des Ronin spielt im Japan des 18. Jahrhunderts am Ende der Edo-Zeit, als ausländische Nationen Japan unter Druck setzen, seine Grenzen für den internationalen Handel zu öffnen. Es handelt von zwei Samurai, die Teil des Veiled-Edge-Clans sind, aber getrennt werden. Sie können zwischen männlichen und weiblichen Samurai wählen und es liegt an Ihnen, Ihr Gegenstück zu finden und sich durch die angespannte Politik der damaligen Zeit in Japan zurechtzufinden.

Diese Illusion der Wahl dämpfte jede Art von Entscheidungsfreiheit, die ich verspürte.

Pro-Shogunat-Kräfte wollen sich mit den westlichen Mächten integrieren, während die Anti-Shogunat-Fraktionen Japan abschotten wollen. Die Spannung zwischen ihnen verwischt die Grenzen zwischen Helden und Bösewichten und sorgt so für ein effektives Geschichtenerzählen. Ihre Loyalitäten spielen im gesamten Spiel eine Rolle und beeinflussen, auf welche Arten von Nebenquests und Ausrüstung Sie Zugriff haben, sowie auf die Bosse, gegen die Sie kämpfen. Glücklicherweise können Sie nach einmaligem Abschluss der Geschichte auf eine Zeitleiste zugreifen, um die von Ihnen getroffenen Entscheidungen anzuzeigen, und Sie können Missionen erneut spielen, um eine andere auszuwählen. Auf diese Weise können Sie die Geschichte aus verschiedenen Blickwinkeln erleben und Nebenaktivitäten bereinigen, die Sie beim ersten Mal möglicherweise verpasst haben.

Leider zeigt das Flussdiagramm, dass man zwar das Schicksal bestimmter Charaktere diktieren kann, der Schluss der Geschichte jedoch mehr oder weniger derselbe bleibt. Diese Illusion der Wahl dämpfte jede Art von Entscheidungsfreiheit, die ich während des Spiels verspürte. Eine weitere besondere Designentscheidung besteht darin, dass die Geschichte aus der Perspektive eines benutzerdefinierten Avatar-Charakters erzählt wird. Während das für erzählerisch dünne Spiele wie funktioniert Elden-Ring oder Dunkle Seelenes funktioniert bei weitem nicht so gut Aufstieg des Ronin.

Rise of the Ronin Open World-Erkundung.Team Ninja

Das Spiel hätte von einem vielseitigeren und etablierteren Hauptcharakter wie Jin profitiert Geist von Tsushima. Eines der politisch turbulentesten historischen Ereignisse Japans durch die Augen eines Protagonisten mit der Persönlichkeit einer nassen Papiertüte zu erleben, ist nicht wirklich spannend.

Anleihen in Japan

Was der Geschichte des Spiels Farbe verleiht, sind die Nebenquests, auf die Sie stoßen und bei denen Team Ninja seine RPG-Muskeln unter Beweis stellen kann. Im Laufe des Spiels triffst du viele verschiedene Charaktere und knüpfst eine Bindung zu ihnen, ähnlich wie bei Persona 5’s Vertrauenssystem. Es gibt viele Anreize, an diesen Quests teilzunehmen, wie z. B. das Verdienen neuer Ausrüstung und das Erhöhen ihrer Werte, damit sie Ihnen bei Koop-Missionen besser dienen können.

Aufstieg des Ronin bringt seine Lebensqualität auf den Punkt.

Sie eignen sich auch hervorragend zum Worldbuilding und ähneln im Ton den Nebengeschichten in Wie ein Drache war!, was Ryu Ga Gotokus Sicht auf denselben Zeitraum ist. Die Nebenquests sind zwar nicht annähernd so albern oder lächerlich wie die in der „Like a Dragon“-Reihe, aber es gibt eine gute Balance zwischen ernsten und unbeschwerten Quests. In einem Moment könnten Sie Blumen sammeln, um jemandem dabei zu helfen, ihn um ein Date zu bitten, und im nächsten Moment könnten Sie westliche Medizin für einen an Tuberkulose erkrankten Samurai-Kollegen besorgen.

Obwohl dies das erste Open-World-Spiel von Team Ninja ist, hat das Team alle richtigen Hinweise befolgt, um ein lebendiges Land zu erschaffen, durch das man reisen kann. Während Aufstieg des RoninDie Karte ist möglicherweise nicht so vielfältig und üppig wie Final Fantasy VII WiedergeburtIn der offenen Welt von Japan liebte ich es, durch die Wiesen und Berge des alten Japans zu reisen, über neue Städte zu stolpern und die Hektik der alltäglichen Bürger zu beobachten.

Aufstieg des Ronin bildet Bindungen mit Nebencharakter.Team Ninja

Aufstieg des Ronin bringt auch seine Lebensqualität auf den Punkt. Auf den Open-World-Karten gibt es zahlreiche Schnellreisepunkte. Meine Ausdauer nimmt auch nicht ab, wenn ich außerhalb des Kampfes renne. Wenn ich also auf Entdeckungsreise gehen möchte, kann ich das tun, ohne befürchten zu müssen, dass die Ausdaueranzeige leer wird und das Tempo ruiniert wird. ich liebe das Aufstieg des Ronin gab mir die Möglichkeit, ein Ziel auf der Karte festzulegen und mein Pferd automatisch dorthin rennen zu lassen. Ich könnte mich einfach zurücklehnen und entspannen, während ich die Landschaft genieße, und muss nicht alle paar Sekunden meine Karte öffnen, um noch einmal zu überprüfen, ob ich in die richtige Richtung fahre.

Ein ausgeglichenes Soulslike

Während Aufstieg des Ronin ist von vielen früheren Spielen von Team Ninja inspiriert und spielt sich am ähnlichsten Nioh. Die Bewegung, das Gameplay und das Leveldesign machen es aus Aufstieg des Ronin Fühlen Sie sich im Geiste wie ein dritter Eintrag im Franchise. Der parierende Angriff ist jedoch ein zentraler Mechanismus in Aufstieg des Ronin anstatt als separate Fähigkeit erlernt zu werden Nioh. Von all den Pariermechanismen, die ich in Spielen wie erlebt habe Wo Long: Die gefallene Dynastie Und Axe: Shadows Die Twice, Aufstieg des Roninist mein Favorit.

Genauer gesagt ist sein Pariersystem das nachsichtigste und fairste. Sowohl normale Gegner als auch Bosse verfügen über deutlich choreographiertere Angriffe, was das Parieren erleichtert. In vielen Spielen dieser Art führen die Gegner in der Regel einen oder zwei Angriffe durch, die auf keinen Fall abgewehrt werden können und durch eine Art Markierung angezeigt werden.

Aufstieg der Kampfmechanik des Ronin.Team Ninja

Die sind auch hier vorhanden. Aber anstatt völlig unparierbar zu sein, haben Sie nur ein kleineres Fenster, um den Angriff abzuwehren. Es ist ein fairer Kompromiss, der das Spiel viel zugänglicher und weniger frustrierend macht als ein durchschnittliches Soulslike-Spiel. Während einige vielleicht argumentieren, dass es die Befriedigung, einen Boss zu besiegen, verringert, bietet das Spiel zahlreiche Schwierigkeitsoptionen, um das Erlebnis individuell zu gestalten.

Entscheidende Momente der Geschichte sind wie Raids in einem Monster Hunter-Spiel aufgebaut, bei dem Sie zwei Nebencharaktere mitbringen können, die als KI-gesteuerte Teamkollegen fungieren, oder Ihre Freunde dazu auffordern können, sich Ihnen im Mehrspieler-Koop-Modus anzuschließen, um gemeinsam Missionen anzunehmen. Spieler können mitten in der Mission beitreten und der Prozess der Bildung von Koop-Gruppen verläuft relativ reibungslos. Dies war eine großartige Möglichkeit, einige Multiplayer-Komponenten einzumischen, die nicht das Gefühl haben, dass sie das Einzelspieler-Erlebnis beeinträchtigen.

Aufstieg des Ronin ist ein bewundernswerter Versuch, die charakteristischen RPG-Elemente von Team Ninja und das Soulslike-Gameplay in seinem ersten Open-World-Abenteuer zu vereinen. Die fantastischen Funktionen zur Verbesserung der Lebensqualität respektieren meine Zeit und die fesselnden Nebenquests lassen mich in die Welt eintauchen. Trotz einiger Fehltritte bei der Geschichte und den Hauptcharakteren bin ich immer noch daran interessiert, zurückzugehen und herauszufinden, welche anderen Entscheidungen ich hätte treffen können, auch wenn die Ergebnisse manchmal enttäuschend sind.

Aufstieg des Ronin wurde auf PlayStation 5 getestet.

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