Ghost of Tsushima sieht aus wie eine Monster-PC-Portierung
PlayStation Studios
Sony hat die Funktionen detailliert beschrieben, die im verfügbar sein werden Geist von Tsushima PC-Portierung am Dienstag, die den Grundstein für die Veröffentlichung des Spiels am 16. Mai legt. Trotz einiger holpriger PC-Portierungen von PlayStation Studios und dem Portierungsstudio Nixxes in der Vergangenheit, Geist von Tsushima sieht schon beeindruckend aus.
Ghost of Tsushima DLSS, FSR und XeSS
Es erscheint mit allem modernen Schnickschnack, den sich ein PC-Spieler nur wünschen kann. Dazu gehört die Unterstützung von Nvidias DLSS 3 und AMDs FSR 3, die beide Upscaling und Frame-Generierung unterstützen. Es gibt auch Unterstützung für Intel XeSS sowie native Anti-Aliasing-Modi für FSR und DLSS. Dadurch wird das Spiel mit nativer Auflösung ausgeführt, es wird jedoch das Anti-Aliasing der Upscaler für eine verbesserte Bildqualität genutzt. Weitere Informationen hierzu finden Sie in unserer Erklärung zu Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing.
Hier gibt es eine Fülle an Funktionen, die bedeuten, dass praktisch jeder PC-Spieler Zugriff auf leistungssteigernde Technologien hat. Besonders hervorzuheben ist die Unterstützung von FSR 3 beim Start. Die Einführung der Frame-Generation-Technologie von AMD verlief langsam, und obwohl wir sie in den letzten Spielen gesehen haben, ist sie beim Start normalerweise nicht verfügbar.
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Leider sieht es danach aus Geist von Tsushima wird bei der Veröffentlichung das FSR 3.1-Update von AMD verpassen, das eine deutlich verbesserte Bildqualität im Vergleich zu früheren Versionen verspricht. Dieses Update sollte bald für Entwickler verfügbar sein, daher ist es möglich, dass Nixxes das Spiel mit FSR 3.1 aktualisiert, sobald es verfügbar ist.
Abgesehen von Upscaling und Frame-Generierung unterstützt die PC-Version laut Sony die Seitenverhältnisse 21:9 und 32:9 für Ultrawide-Displays und sogar 48:9-Seitenverhältnisse und Triple-Monitor-Setups.
PC-Systemanforderungen für Ghost of Tsushima
Sony teilte auch die Systemanforderungen für das Spiel mit. Es scheint, dass das Spiel über vier Grafikvoreinstellungen verfügen wird, die eine breite Palette unterstützter Hardware umfassen.
Es gibt einige wichtige Spezifikationen, auf die Sie achten sollten. Erstens: Lagerung. Eine SSD ist zum Ausführen des Spiels nicht unbedingt erforderlich, Sony empfiehlt jedoch, das Spiel ohne SSD zu spielen. Wir haben gesehen, wie eine sich drehende Festplatte PS5-Spielen, die auf den PC portiert werden, schaden kann Ratchet und Clank Rift Apart, Daher sollten Sie die Installation planen Geist von Tsushima auf einer SSD.
Darüber hinaus erfordert die Voreinstellung „Medium“ eine GPU mit 6 GB VRAM. Wir haben einen wachsenden Trend zu VRAM-Problemen in modernen Spielen gesehen Der Letzte von uns Teil eins, aber das scheint hier kein Problem zu sein. Wenn Sie über eine 8-GB-Grafikkarte verfügen, sollten Sie das Spiel zumindest bei niedrigeren Auflösungen ohne Probleme ausführen können.