Computer Nachrichten

Der Asus ROG Ally hat gerade ein bahnbrechendes Update erhalten

Asus ROG Ally Handhelds nebeneinander.Jacob Roach / Digitale Trends

Der ROG Ally von Asus ist einer der besten Handheld-Gaming-PCs, die Sie kaufen können, und jetzt wird er noch besser. Asus aktualisiert den Handheld mit AMDs Fluid Motion Frames (AFMF). Hierbei handelt es sich um eine Funktion auf Treiberebene, die den meisten DirectX 11- und 12-Spielen die Frame-Generierung hinzufügt, was die Leistung erheblich verbessern dürfte.

Wir haben AFMF bereits auf AMD-Grafikkarten in Aktion gesehen. Die Funktion wurde Ende letzten Jahres für Desktop- und mobile AMD-Grafikkarten eingeführt, aber der ROG Ally unterstützte die Funktion seltsamerweise nicht. Der Handheld von Asus verwendet den Ryzen-Z1-Chipsatz, der sowohl einen AMD-Prozessor als auch eine Grafikkarte enthält, aber einen eigenen speziellen Treiber verwendet. Aus diesem Grund erhielt es nicht sofort AFMF-Unterstützung.

Zum Glück ändert sich das. Die Frame-Generierung ist ein großer Vorteil für einen Handheld, bei dem die Leistungsmargen oft extrem gering sind. Hoffentlich wird AFMF anspruchsvolle Titel wie herstellen Cyberpunk 2077 laufen bei höheren Grafikeinstellungen flüssiger und ermöglichen auch weniger anspruchsvolle Spiele wie Hi-Fi Rush zu Sättigen Sie das 120-Hz-1080p-Display vollständig.

Der Asus ROG Ally hat gerade ein bahnbrechendes Update erhalten
Holen Sie sich Ihren wöchentlichen Einblick in die Technik hinter PC-Gaming

Der Asus ROG Ally hat gerade ein bahnbrechendes Update erhalten

Obwohl AFMF jetzt auf dem ROG Ally technisch unterstützt wird, ist es nicht gerade einfach zu verwenden. Dies ist derzeit keine Option im Dienstprogramm Armory Crate, das der Handheld verwendet. Stattdessen müssen Sie die Funktion in Radeon Software aktivieren, entweder global oder für jedes Spiel. Asus sagt, es arbeite daran, die Funktion in Zukunft zu Armory Crate hinzuzufügen.

AFMF ist technisch gesehen eine Frame-Generierung, aber es funktioniert nicht auf die gleiche Weise wie Nvidias DLSS 3 oder AMDs FSR 3. Es funktioniert stattdessen über den Treiber. Es nimmt zwei vom Spiel gerenderte Frames, vergleicht sie und lässt diese Daten dann durch einen Algorithmus laufen, um abzuschätzen, wie ein Frame dazwischen aussehen würde. Es handelt sich um eine Technologie zur Bewegungsglättung, nicht um eine leistungssteigernde Technologie wie die Hochskalierung.

LESEN  Trotz der Bewertungen ist die RTX 4060 für Nvidia ein Vorreiter

Die Funktion funktioniert in einigen Titeln gut, weist jedoch bestimmte Einschränkungen auf. Es schaltet sich beispielsweise bei Zeitraffer ab und liefert nicht immer die beste Qualität, da es keinen Zugriff auf Daten aus dem Spiel wie Bewegungsvektoren hat. Dennoch ist die Verwendung von AFMF auf dem ROG Ally eine Abkürzung zu flüssigeren Spielen, auch wenn dies mit geringen Kosten verbunden ist.

Der ROG Ally ist derzeit der einzige Handheld mit AFMF-Unterstützung, obwohl sowohl das Steam Deck als auch das Lenovo Legion Go AMD-Chipsätze verwenden. Es ist möglich, dass diese Handhelds in Zukunft ein Update mit dieser Technologie erhalten.

Ähnliche Artikel

Schaltfläche "Zurück zum Anfang"