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Endless Ocean: Luminous-Rezension: Ertrinken in der Wiederholung

Ein Taucher schwimmt in Endless Ocean: Luminous.

Endloser Ozean: Leuchtend

UVP 50,00 $

„Was die Franchise-Wiederbelebung angeht, zeigt Endless Ocean: Luminous nicht sein Bestes.“

Endless Ocean: Luminous-Rezension: Ertrinken in der Wiederholung

Vorteile

  • Entspannende Erkundung

  • Tonnenweise Fische zum Scannen

  • Kollaborativer Mehrspielermodus

Nachteile

  • Sich wiederholende Gameplay-Schleife

  • Schlechte Story-Missionen

  • Inkonsistenter Ton und Bild

In Endloser Ozean: LeuchtendDas Meer ist ein sich ständig veränderndes Naturwunder voller Wassergeheimnisse. Die tatsächliche Aufdeckung dieser Geheimnisse ist jedoch nicht ganz so beeindruckend.

Nintendo wird kreativ, um die voraussichtlich letzte ganzjährige Produktpalette der Switch zu vervollständigen, und die neueste Exklusivversion ist eine überraschende Wiederaufnahme der Meeresforschungsserie des Entwicklers Arika aus der Wii-Ära. Die Serie enthält eine entspannte Einbildung, die eher für eine moderne Generation von Spielern geeignet zu sein scheint, die „gemütliche Spiele“ bevorzugen. Es ist einfach ein entspannendes Taucherlebnis, bei dem es darum geht, Tausende von Fischen zu katalogisieren und nach Bergungsgütern zu suchen. Es ist ein elegantes Konzept, aber eines, das nicht zu einer Spielewelt passt, in der der Wert an der Menge des in einem Spiel enthaltenen „Inhalts“ gemessen wird. Um eine alte Serie zu modernisieren, müsste Arika dafür sorgen, dass die Spieler wiederkommen – und hier geht diesem speziellen Sprung die Luft aus.

Endloser Ozean: LeuchtendDie beruhigende Erkundung des Ozeans und die schönen Multiplayer-Komponenten werden aufgrund der langsamen Fortschrittshaken, die jeden Aspekt zu einer langwierigen Aufgabe machen, abgenutzt. Da jede Menge Funktionen aus früheren Teilen fehlen, muss jeder, der die winzige Geschichte bis zum Ende sehen möchte, viele Wasserwege beschreiten, um die Perlen zu finden.

Die leuchtende Welt

Endloser Ozean: Leuchtend ist ein Meereserkundungsabenteuer mit der Energie eines Lernspiels. Es hat einige DNA mit Schulcomputer-Grundnahrungsmitteln der 1990er Jahre gemeinsam Odell Down Under. Und obwohl es einige wilde Haken und moderne Fortschrittsansätze gibt, geht es mehr darum, den Spielern Fakten über fast 600 Fische zu vermitteln (einschließlich einiger ausgestorbener und erfundener Lebewesen). Wenn Sie deshalb den Ruf ans Meer nicht verspüren, bleiben Sie an Land.

Taucher schwimmen in Endless Ocean: Luminous in der Nähe einer großen Kreatur.Nintendo

Wer sich jedoch darauf einlässt, findet einen angenehmen Erkundungsaufhänger, der schon früh einladen kann. Den größten Teil des Erlebnisses verbringen Sie mit „Tauchgängen“ in einer Handvoll zufällig gemischter Unterwasserbiome. Als ich meinen ersten Tauchgang mache, werde ich auf eine Karte geworfen, in deren Mitte sich einige Steinruinen befinden. Ich erkunde das im Laufe einiger Tauchgänge, bevor ich ein neues Gitter erstelle, dieses Mal ein arktisches Gebiet voller bisher ungesehener Lebewesen wie Narwale. Es ist ein toller Trick, um die Erkundung bei jedem Tauchgang aufzufrischen, obwohl ich mich bereits dreimal in derselben eisigen Gegend befunden habe.

Die Gameplay-Schleife eines Tauchgangs ist spärlich, aber angenehm entspannt. Während ich sanft herumschwimme, die Kamera zum Tauchen nach unten neige und zum Aufstehen auf den rechten Stoßfänger drücke, kann ich Fische scannen, indem ich den linken Stoßfänger festhalte. Jedes Mal, wenn ich eine neue Art protokolliere, erhalte ich eine kurze Beschreibung, die eine wirklich aufschlussreiche Tatsache darüber enthält. Mit fast 600 Fischen im Spiel (einschließlich prähistorischer Tiere) kann ich einen informativen Schnappschuss des Unterwasserlebens machen. Wo sonst hätte ich etwas über den Wobbegong mit Quasten erfahren?

Wenn Sie spielen möchten, ist das überraschend stabile Online-Erlebnis absolut der beste Weg.

Das ist zwar der Haupthaken, aber bei Tauchgängen gibt es noch ein bisschen mehr zu tun. Ich kann glänzendes Restgut einsammeln, um Geld zu verdienen, das ich für Kosmetikartikel ausgeben kann. Es gibt 99 „Geheimnisse“ zu entdecken, die durch das Einsammeln von Beute, das Finden von Tafeln voller Überlieferungen, das Lösen leichter Rätsel, bei denen ich einen bestimmten Fisch zu einer Steinplattform bringen muss, und mehr gelöst werden können. Jede Karte verfügt über ein eigenes UML (einzigartiges Meeresleben), mit dem Arika seine eigenen kreativen Lebewesen erfinden kann. Angehende Fotografen können sogar Fische fotografieren. Es ist nicht sehr tief, und bei Tauchgängen schwimme ich immer noch meistens im Kreis, während ich auf den Boost-Knopf drücke, um schneller zu werden, aber diejenigen, die das Gefühl haben, dass ich tief in das Wasser eintauche, haben genug zu tun.

Und das alles macht online deutlich mehr Spaß. Spieler können an gemeinsamen Tauchgängen teilnehmen, bei denen bis zu 30 Spieler auf einer Karte vertreten sind. Die Erkundung wird zu einer Zusammenarbeit, da der Fortschritt aller Taucher geteilt wird. Was allein vier Stunden langsamen Vorankommens erfordern kann, kann in weniger als einer Stunde erledigt werden, wenn die Spieler sich gegenseitig Beute anpingen, die Karte aufdecken und zusammenarbeiten, um die UML aufzuspüren, indem sie bestimmte Kreaturen finden und scannen. Wenn Sie spielen möchten, ist das überraschend stabile Online-Erlebnis absolut die beste Wahl. Ansonsten steht Ihnen eine mühsame Zeit bevor.

Unterwasser-Grind

Auch wenn die Kernidee bewundernswert ist, Leuchtend verliert seinen Glanz aufgrund des frustrierenden Tempos, das den Fortschritt verzögert. Der eigentliche Spielfluss dreht sich um einen schwachen und schlecht integrierten Story-Modus. Hier stürzen sich die Spieler in eine Reihe kurzer Missionen, in denen sie die Funktionen erläutern und umfassendere Hintergrundinformationen rund um die Ozeane des Abenteuers erfahren, die um eine mythische Korallenformation herum aufgebaut sind. Es gibt ein Licht-Klima-Aktivismus-Thema, bei dem die Spieler daran arbeiten, das Licht in den Korallen wiederherzustellen, indem sie Fische scannen, aber die winzigen Missionen sind enttäuschend. Jedes dauert nur ein paar kurze Minuten und manchmal muss ich nur ein paar Dialoge lesen.

Um das auszudehnen, Leuchtend Sperrt neue Missionen hinter sich wiederholenden Zielen, die in Tauchgängen erreicht werden. Die meisten Missionen müssen durch das Scannen von Tausenden von Fischen freigeschaltet werden. Eine ganze Schule kann auf einmal gescannt werden, indem man die linke Stoßstange gedrückt hält, aber für einige Anforderungen brauchte ich zwischen den enttäuschenden Missionen immer noch mindestens ein oder zwei Stunden (als ich eine Mission freischaltete, die mir den Umgang mit der Kamera beibrachte, hatte ich das bereits getan). ein Album voller Schnappschüsse). Es ist anstrengend und macht das entspannte Tempo zu einer langweiligen Pflicht.

Leuchtend ist das Äquivalent eines kommerziellen Fischerbootes.

Die zufällige Auswahl der Tauchplätze sorgt für noch mehr künstliche Länge. Wenn ich jedes ULM entdecken möchte, was getan werden muss, um jedes Rätsel zu lösen und das Ende der Geschichte zu erreichen, muss ich ständig neue Karten laden und hoffen, dass ich eine mit einer Kreatur betrete, die ich noch nie zuvor gesehen habe. Es fühlt sich an, als gäbe es hier weniger als eine Stunde tatsächlichen Story-Inhalts, aber je nach Glück der Auslosung erstreckt sich die Geschichte über 20 oder mehr Stunden.

Dieser Grind ist nicht nur bei den Story-Freischaltbedingungen vorhanden. Wenn ich neue Farbpaletten für meinen Anzug, Aufkleber oder Emotes kaufen möchte, muss ich durch Tauchgänge eine Menge Geld sammeln. Eine Stunde Erkundung kann mir genug einbringen, um ein paar billige Artikel zu kaufen, aber für einen großen Teil davon braucht man viel mehr Zeit. Es ist großartig, dass es so viele Dinge zu sammeln gibt, die es mir ermöglichen, meinem Anzug etwas Persönlichkeit zu verleihen, aber selbst das Freischalten eines einzelnen Aufklebers kann mich stundenlang damit beschäftigen, Fische zu scannen. Und diese Schleife wird langweilig, wenn ich nicht mehr so ​​häufig neue Arten finde.

Ein Taucher schwimmt in Endless Ocean: Luminous in der Nähe eines weißen Fisches.Nintendo

Das Enttäuschende an all dem ist Folgendes Leuchtend löscht viele der fesselnderen Hooks und Experimente früherer Spiele aus Endless Ocean 2: Abenteuer der Tiefe zugunsten der Wiederholung. Sie dürfen Fische nicht füttern, streicheln oder stupsen. Es gibt keine Werkzeuge wie Pulsare und Pfeifen. Das anpassbare private Riff und Aquarium gibt es nicht mehr. Die Geschichte, die größtenteils ohne menschliche Charaktere auskommt, stellt einen großen Rückschritt in der Präsentation dar. Es gibt keine Nebenquests oder Sonderwünsche. Sogar das Schwimmen wurde verschlankt, Optionen wie Autoswim wurden entfernt. Nachdem das facettenreiche Gameplay früherer Teile verschwunden ist, Leuchtend ist das Äquivalent eines kommerziellen Fischerbootes. Ich bin nur da, um Tausende von Fischen zu scannen und auszustempeln.

Mir ist in den letzten Monaten bei mehreren Erstanbieter-Nintendo Switch-Spielen das gleiche künstliche Inhaltspolster aufgefallen. Das diesjährige Mario vs. Donkey Kong-Remake bietet den Spielern erst Zugang zu Rätsel-Zeitrennen, nachdem sie eine Stufe abgeschlossen haben, und zwingt die Vervollständiger dazu, das gesamte Spiel noch einmal zu spielen, nur um Punkte zu erzielen. Nach Vollendung Prinzessin Peach: Showtime!, wird den Spielern gesagt, dass sie jedes Level wiederholen müssen, um einige neu versteckte Kreaturen darin zu finden. Beide Beispiele verdoppeln die Spielzeit, die nötig ist, um alles zu sehen, ohne etwas Neues hinzuzufügen. Es handelt sich um eine langwierige Content-Remix-Strategie, die versucht, die mageren Laufzeiten beider Spiele zu verbergen. Endloser Ozean: Leuchtend hat das gleiche Problem in einem viel größeren Ausmaß. Ich komme nicht umhin, das Gefühl zu haben, dass dies eine absichtliche Maßnahme ist, um sicherzustellen, dass Switch-Besitzer in einem langsameren Veröffentlichungsjahr beschäftigt bleiben, während Nintendo sich auf die Veröffentlichung seiner nächsten Konsole vorbereitet.

Natürlich trifft auf künstlich

Obwohl ich es mir vorstellen kann Endloser Ozean: Leuchtend wird ein engagiertes Publikum finden, seine Eröffnungsmomente könnten potenzielle Taucher zurück an die Oberfläche schicken. Als ich zum ersten Mal einsteige, werde ich sofort in die erste Story-Mission hineingezogen: ein kurzes Bewegungs-Tutorial. An dieser Stelle stoße ich auf einige überraschende künstlerische Entscheidungen, die das Projekt wie einen geringeren Aufwand erscheinen lassen, als es tatsächlich ist. Der wichtigste davon ist der KI-Assistent, der mich führt. Es ist eine Maschinenstimme, die wie ein GPS-Bot Text laut vorliest. Immer wenn ein Komma erreicht wird, macht es eine unangenehm lange Pause, bevor der Satz fortgesetzt wird. Es ist eine unangenehme, bahnbrechende Entscheidung, auch wenn sie in der Geschichte kontextualisiert wird.

Damit sind einige Vorteile hinsichtlich der Barrierefreiheit verbunden. Die KI-Stimme liest jede Fischinformation laut vor, was sie im Wesentlichen zu einem Text-zu-Sprache-Screenreader macht. Im Vergleich zu den ungeheuerlicheren generativen Anwendungen, die wir in letzter Zeit gesehen haben, ist dies eine hervorragende Nutzung der Technologie. Dennoch ist es eine erschütternde Entscheidung, die dem Abenteuer sofort etwas aus der Kraft nimmt. Die leblose Wiedergabe jeder gesprochenen Zeile steht im Widerspruch zur lebendigen Naturwelt.

Der Nintendo Switch ist einfach nicht leistungsfähig genug, um die beste Version eines solchen Projekts abzuliefern.

Inkonsistente Bilder haben den gleichen Effekt. Arika setzt alles daran, Hunderte von fotogenen Fischmodellen zu erstellen, die ihre realen Gegenstücke einfangen. Nichts anderes ist so beeindruckend. Tauchermodelle sind von schlechter Qualität, die Biome wirken manchmal spärlich und ich kann immer nur ein paar Meter vor mir sehen. Bei manchen beruhigenden Musikkompositionen bleibt beim Erkunden ein Gefühl des Staunens, aber ich habe das Gefühl, dass die Nintendo Switch einfach nicht leistungsfähig genug ist, um die beste Version eines Projekts wie dieses abzuliefern.

Ich bin begeistert, dass ein Nischen-Franchise wie Endless Ocean im Jahr 2024 zurückkehrt. Ich habe die Hoffnung, dass Nintendo dank einer riesigen Switch-Installationsbasis, die die Messlatte für jede Serie höher legt, vielleicht eher bereit ist, mit lange ruhenden IPs zu experimentieren die Konsole. Leuchtend Ich habe einfach nicht das Gefühl, dass es viel dazu beitragen wird, die Serie von ihrem Kultstatus zu befreien. Die kollaborativen Online-Funktionen sind eine kleine Offenbarung, aber der eintönige Trubel lässt mich fragen, ob die Serie bei anspruchsvolleren, inhaltshungrigen Spielern wirklich eine Chance hat. Die Chill-Serie wurde einfach nicht für eine solche Skalierung konzipiert und ich spüre, dass das Konzept an seine Grenzen stößt.

Taucher begrüßen einander in Endless Ocean: Luminous.Nintendo

Zum Glück ist es da draußen ein weiter Ozean. Das Publikum für Spiele ist breiter und ihr Geschmack vielfältiger. Endless Ocean muss keine riesigen Wale anlocken, die Hunderte von Stunden Spielspaß verschlingen müssen, um satt zu werden. Vielleicht ist es einfach eine Kleinigkeit für alle Garnelen da draußen.

Endloser Ozean: Leuchtend wurde auf einer Nintendo Switch OLED im Handheld-Modus und auf einem TCL 6-Series R635 im angedockten Zustand getestet.

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