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Wie MultiVersus einen Killer mit R-Rating in ein Kinderspiel bekam

Jason Voorhees in MultiVersusWarner Bros. Spiele

Nach langem Warten, MultiVersus wird nächste Woche neu aufgelegt. Ich konnte diese überarbeitete Version des Spiels schon vorab ausprobieren und habe auch erfahren, wie der neueste Kämpfer, Horror-Ikone Jason Voorhees, für den Relaunch neu konzipiert wurde.

Jason Voorhees ist der Killer aus Freitag der 13., einer Reihe von Horrorfilmen, die sicherlich viel grausiger sind als alles andere, was in dem Kampfspiel von Player First Games und WB Games enthalten ist, sogar Game of Thrones. Das hielt die Entwickler jedoch nicht davon ab, einen Weg zu finden, eine so merkwürdige Charakterwahl umzusetzen und zwei Dinge zu tun, die Design Director Daniel Kraft für alle MultiVersus Charaktere tun sollten: Referenzen einbauen und „die Seele des Charakters in diesen erstaunlichen IPs finden.“ Alles beginnt mit der Recherche.

„Es gibt immer jemanden im Team, der ein Superfan der Figur oder des Levels ist, an dem wir gerade arbeiten. Wir verlassen uns also immer auf diese Personen, um sicherzustellen, dass wir das authentischste Gefühl für die Figur bekommen“, erzählt Kraft Digital Trends. „Für Jason hatten wir viele Horrorfilmfans und sie hatten einige sehr spezielle Wünsche, die wir versuchten, in das Spiel einzubringen.“

Eine schnelle Analyse von Jasons Moveset zeigt diese Fangemeinde. Er ist ein massiger Tank-Charakter, dessen zentrale Mechanik darin besteht, „graue Gesundheit“ aufzubauen, die er verwenden kann, um Schaden zu absorbieren und zu verhindern, dass er zurückgeworfen wird, während er mächtige Angriffe auflädt. Es ist eine clevere Art, einen massigen Slasher-Bösewicht wie Jason in ein Multiplayer-orientiertes Kampfspiel wie dieses zu integrieren.

Wie MultiVersus einen Killer mit R-Rating in ein Kinderspiel bekam

Jasons Moveliste in MultiVersus.Wenn Sie neugierig sind, wie Jason Voorhees in MultiVersus spielt, hier ist seine Moveliste! Warner Bros. Spiele

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„Wir beginnen immer zuerst mit dem Charakter. Egal, welches geistige Eigentum wir bekommen, wir müssen sicherstellen, dass sich die Spielweise so anfühlt, wie man es von diesem Charakter erwarten würde“, sagt Kraft über die Gestaltung von Jasons Moveset. „Jason ist ein unsterblicher Moloch, der nicht aufzuhalten ist, also wollten wir ihm diese Identität verleihen, die man beim Ansehen der Filme empfindet.“

Seine Moves sind voller Easter Eggs; der denkwürdige Klappbettmord aus Freddy gegen Jason und Schlafsack töten aus Freitag der 13. Teil VII: Das neue Blut sind beide Angriffe hier. Letztendlich festigt sich Jason schnell als mein Lieblingscharakter in MultiVersus weil Player First Games ihn so gut adaptiert hat. Es ist auch ein gutes Zeichen für die Fähigkeiten des Entwicklers, andere Live-Action-Charaktere in MultiVersus.

„Wir versuchen, Jason in ein heitereres Spiel zu bringen, und ich denke, das ist uns gut gelungen“, behauptet Kraft. „Er passt genau hinein, aber man sieht ihn immer noch als Jason und er wirkt immer noch sehr bedrohlich, aber auf eine Weise, die zu unserem Kunststil passt. Es ist immer interessant, neben Zeichentrickfiguren auch Live-Action-Charaktere einzubringen, aber das haben wir bereits mit Arya (Stark, aus Game of Thrones), und Jason war der nächste Schritt.“

Jason Voorhees ist nicht der einzige neue Charakter, den man erwarten kann MultiVersusAm 28. Mai, Banana Guard von Abenteuer-Zeit und der Joker von DC Comics wird auch im Spiel sein, während Agent Smith aus „Matrix“ kurz darauf eintreffen wird. MultiVersus erscheint am 28. Mai für PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S neu.

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